而在深入體驗之後,顧凡大致明白這遊戲的殺手鐧到底在哪了。
他顯然是敏銳地看到了競速駕駛類遊戲在收集負麵情緒方麵的優勢,又避免重蹈覆轍,開辟了一條全新的賽道。
莉莉絲這才從之前的思維旋渦中掙脫出來,趕忙順著顧凡的說法轉移了話題:“對,現在的當務之急是解決掉地獄前線的這款新遊戲!
“喏,就這個,《地獄賽車》!”
這簡直完全違背了物理法則,也跟玩家的日常駕駛體驗背道而馳。
不過顧凡還是展露出一副很理解、很寬容的樣子:“莉總,我覺得有些事情暫時想不明白就先不要想了,或許過段時間靜下心來,自然而然地就想通了呢?
“我們還是先解決眼前的問題吧,你說,地獄前線出新遊戲了?”
這遊戲正常跑比賽也是有獎勵的,給的金幣積攢一定數量之後可以去換角色、換車,或者購買一些其他亂七八糟的道具。
可是當玩家的速度已經比較快的時候,再稍微一腳油門車就竄出去了,這時候幾乎必然會直接上牆,速度歸零!
很顯然,阿撒茲勒雖然是薅著莉莉絲的羊毛過河,但也沒有完全薅。
這遊戲開房間,最多可以8人競技。但是這8個人中,是必然會有3台NPC車輛的,而且無法去除。
首先,這遊戲的車輛屬性設置極其不合理!
可一旦變成第四名,獎勵就會大幅縮水,變得微乎其微。如果墊底的話,更是幾乎等於白忙活。
“很難想象如果某天逆天堂不做遊戲了,他的地獄前線要怎麼辦……”
但跟那些做得很Q萌可愛的地圖不同,《地獄賽車》的地圖還是有些陰森的,長時間遊玩也多少會有那麼一點不適。
這遊戲目前的消費模式很簡單,就是充值然後購買遊戲中的車輛。
比賽獲得前三名的話,獎勵會非常可觀。
看到莉莉絲有些抓狂,顧凡不由得有些難繃。
顧凡輕咳兩聲:“莉總,成語最好還是不要混用……”
《路怒症模擬器》是寫實風格,而《地獄賽車》則是偏一點卡通;
《路怒症模擬器》基本上還原了真實的駕駛體驗,而《地獄賽車》則是完全用了一套遊戲中的駕駛規則;
《路怒症模擬器》碰撞懲罰很高,還得救人,而《地獄賽車》則是隻有賽道內的競技。
然後就變成了死循環。
從結果上來看,如果莉莉絲這樣都還繼續信任秦鳳良,那麼她就沒理由不信任戰績更好的顧凡;
從過程上來看,如果莉莉絲因為計劃出現了差錯就懷疑顧凡,那麼她也應該一視同仁地懷疑秦鳳良。
可速度提起來之後,想要繼續提速卻會變得越來越快。
也就是說,在低速情況下,玩家著急想要在大直線加速搶位置,此時車輛卻像個餓瘦了的老黃牛一樣,慢悠悠的,根本提不起來。
總之,阿撒茲勒這次看起來是信心滿滿!
看到顧凡退出遊戲、皺眉沉思並輕輕歎氣,莉莉絲也不由得緊張起來。
莉莉絲感覺自己頭都大了!
“可惡啊!這種鬥智的事情根本就不適合我們惡魔!
這情況就非常尷尬了。
“怎麼樣,顧凡,這遊戲還有沒有救?
“我知道讓玩家給這種遊戲掏錢確實是有點難度,但現在《路怒症模擬器》已經這樣了,我們決不能讓阿撒茲勒得逞!”
顧凡默默地歎了口氣:“我……儘力而為吧。”
(本章完)