從表麵上看,這是因為莉總安排了顧總去對付地獄前線;但從深層原因來看,這說明莉總還是沒辦法踢開顧總自己乾。
顧總仍舊是逆天堂的總裁,這一點毋庸置疑!
所以,眾人全都趕了回來,紛紛決定圍繞在顧總身邊,堅定地開展工作!
再簡單地跟眾人打完了招呼之後,顧凡也下達了本次攻堅的指令。
想辦法讓《地獄賽車》盈利!
雖然這個指令有點抽象,但畢竟之前大家也都多多少少參與了《地獄劣魔》和《恒崗中學模擬》這兩款遊戲的攻堅活動,所以大家接受得很快。
很快,眾人就按照顧凡的安排,開始分頭行動!
以顧凡、馮輝、趙海泉為首的程序組,開始努力深挖《地獄劣魔》的源代碼,試圖找到其中的程序漏洞。
這件事情很難,畢竟遊戲的代碼浩如煙海,程序員看自己的代碼都很容易看暈,更何況是看彆人的代碼?
不過好在由於地獄前線隻有一位程序員,水平還不怎麼樣,所以這款遊戲大量運用了現有的模板。
顧凡告訴全體程序員,大家要將重點放在一些具體規則的代碼上,同時也做好了分工。如此一來,找到代碼漏洞也不再毫無可能。
以周揚、魏成傑為首的設計組,則是認真研究遊戲內的各項規則,提出規則漏洞的可能猜想,交給程序組去查找、驗證。
除此之外,其他沒什麼事做的人都加入了蘇彤為首的測試組,開始進入遊戲,身體力行地尋找遊戲中可能存在的BUG或者漏洞。
當然,考慮到這次的任務艱巨,短時間內高強度地遊玩這種垃圾遊戲可能給員工們帶來永久性的心靈創傷,所以顧凡也對大家進行了許諾。
隻要完成任務,另有重賞!
俗話說重賞之下必有勇夫,逆天堂全體員工都鉚足了勁,要把《地獄賽車》給扒個底朝天!
……
不知不覺間,半個多小時過去了。
眾人還毫無收獲。
尤其是測試組的那群人,明顯地經曆了“從豪言壯語到沉默不語”的變化。
就連蘇彤,都不住地搖頭歎息。
要知道,蘇彤可是硬生生跑完《地獄劣魔》蘇彤的狠人,但是遇到了這款遊戲,卻有些束手無策。
周揚那邊,顯然也沒有任何收獲。
他來到顧凡旁邊,試探著問道:“顧總,目前感覺毫無頭緒啊!
“要不,我們先搞個備案?
“如果今晚找不到什麼漏洞的話,那我們就還是像當初《地獄劣魔》一樣,搞個什麼糞池蝶泳速通大賽之類的,製造熱度。或許也能讓這遊戲盈利。
“畢竟這遊戲的開發成本不多,許多功能都是直接套用的模板。”
顧凡微微搖頭:“行不通,不用試了。
“那個辦法並不適用於所有遊戲,再說了,類似的手段是否成功有很大的運氣成分,隻有第一次的成功概率最高,第二次的成功幾率就會斷崖式下跌。
“畢竟同樣的一件事情,第一次整是好活,第二次整就是爛活了。”
其實,即便是《地獄劣魔》的那個糞池蝶泳大賽,能夠成功也有很大的運氣成分,這一點顧凡很清楚。
正在認真測試的蘇彤也點頭說道:“顧總說得對。
“此外還有很重要的一點,《地獄賽車》和《地獄劣魔》不一樣,速通沒有意義。”
為什麼連完成《地獄劣魔》糞池蝶泳大賽的蘇彤都對《地獄賽車》搖頭歎息?
因為這遊戲確實有一個非常致命的缺陷。
那就是它根本沒有明確的完成目標!
或者說,即便有,玩家們也不關心。
《地獄劣魔》有完整的通關流程,你彆管bug多不多,也彆管體驗好不好,反正最後通關的時候,我比你快一秒那就是快一秒,沒什麼好說的。
也正是因為這一點,速通才會有明確的目標。
但《地獄賽車》不一樣。
雖說可以指定賽車、指定地圖進行競速,但前三名永遠都會被那三名地獄騎士包圓,普通玩家在正常駕駛的情況下甚至連一圈都跑不完,最後也根本不顯示完賽的時間。
沒有時間,怎麼比速通?
不同玩家比賽結束時的時間都是一樣的,大概就是第三個地獄騎士通過終點線的後10秒。
雖說大家在賽道上跑過的路程不一樣,可我比你遠一點,這個距離怎麼量化呢?
雖說可以通過加裝mod等方式去統計玩家在賽道中的路程進行排序,但這種事情未免有些太強行了,根本不會有太多玩家響應。
總之,想要再用速通的辦法來讓《地獄賽車》賺錢?絕對是不可能了。
周揚默默地歎了口氣,其實他也隱約明白這一點,隻是抱著一種死馬當活馬醫的心態。畢竟到目前為止,他還完全沒想出有什麼可以被利用的漏洞。
就在這時,顧凡看著眼前的代碼,突然若有所思地說道:“或許……這個反常的加速規則裡麵,另有一些乾坤?”