第257章 mmorpg?(2 / 2)

“顧凡!

“對於新遊戲,你有什麼好的想法沒有?”

顧凡不由得默默歎息,又來了!

這是要累死我這個CEO啊!

之前開發《路怒症模擬器》之前,莉莉絲也是趕鴨子上架,非要讓顧凡給個創意。結果顧凡給出路怒症這個創意之後,莉莉絲轉頭就把他踢到體驗店、然後讓公司其他人接手開發了。

所以這次顧凡決定開擺。

他在按摩椅上一躺:“莉總,請你注意我現在的身份。我現在是逆天堂遊戲體驗店的店長,就算往大了說,頂多也就隻能算是逆天堂實體產業的負責人。

“遊戲業務都不屬於我分管了,我哪還有多餘的腦子有什麼多餘的想法。

“沒了,這次是真的一滴都不剩了。”

顧凡直接躺平,開擺。

莉莉絲有些不好意思地歎了口氣:“哎呀,顧凡,不要這麼小心眼嘛。

“你看,我讓伱去負責體驗店,主要也是為公司開拓新業務,為地獄探索收集負麵情緒的新方法,絕對不是不信任你啊!”

顧凡看了她一眼,表示嗬嗬。

“顧凡,我現在真的非常需要你的靈感!

“你不需要給具體的設計,隻需要給個簡單的大方向就可以了!

“或者給個單純的點子也行啊。”

顧凡還是搖頭:“沒有,一滴都不剩了。”

莉莉絲考慮片刻:“那要不……你想一種遊戲類型?你彆說連這個都想不出來啊!”

顧凡沉默片刻,這個確實不太好拒絕了。

因為目前存在的遊戲類型其實並不算很多,而且逆天堂之前也已經很多遊戲了,覆蓋掉了不少類型。如果把這些原本的遊戲都排除掉,可選的範圍其實並不算很寬。

僅僅是閉著眼睛指定一種遊戲類型的話,確實是一件很簡單的事情。再拒絕的話,是有點強行了。

但給莉莉絲指定什麼遊戲類型呢?

雖說顧凡表麵上表現出一副開擺的狀態,但他內心中也非常清楚,如果自己真的完全撒手不管,萬一莉莉絲下一款遊戲成功了,暴死了,收集到大量的負麵情緒,那自己的處境才是真的尷尬了。

所以,顧凡此時的最優選,既要儘可能表現出漠不關心,又要確保莉莉絲的新遊戲肯定還是收集不到太多負麵情緒。

考慮片刻之後,顧凡說道:“莉總,你非要我給出一種遊戲類型的話……那你覺得,mm怎麼樣?”

莉莉絲愣了一下:“你是說,大型多人角色扮演?”

這確實是一個讓她出乎意料的答案。

大型多人角色扮演遊戲,其實就是大多數人印象中的那種傳統的網絡遊戲。這種遊戲包羅萬象,內容豐富,玩家粘性極高,但同時也最難做。

尤其是在近幾年的大環境下,這種遊戲可以說是日薄西山,每況愈下。

之前那些一統江湖的經典mm都隻能勉強維持,而新出的那些自稱耗資巨大的mm,大部分也都悄無聲息地涼涼,沒能掀起太多的水花。

對於目前的逆天堂遊戲來說,開發mm遊戲,其實有點超出項目開發能力了。

這種類型的遊戲真要認真做的話,難度不比3A大作低。

因為單機遊戲的話,隻要能保證玩家有八小時以上的主線遊戲流程就可以了,流程短一些也沒關係,反正到時候賣便宜點就行。售價與開發成本,基本上是匹配的。

但mm不同,同時在線人數會嚴重影響玩家的遊戲體驗,這也就要求玩家在遊戲中必須時時刻刻有事情可以做、有東西可以玩。

那麼從體量上來說,這款遊戲就必然要遠大於逆天堂之前開發的所有遊戲。

當然了,莉莉絲的最終目的是收集負麵情緒,如果她真的決定做一款內容特彆少的mm,那也並不奇怪。

關鍵還是看後續的詳細設計了。

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