當然,他隻有在晚上直播的時候挑戰高難度副本或者完成一些核心的主線任務,來保證直播效果。白天的時候,賬號就扔給控號的,幫忙去練練專業技能、刷刷材料,或者組隊清理一些跑腿、收集資源的支線任務。
從進度上來說,丁講師的等級算不上服務器的第一梯隊,畢竟第一梯隊都是那些三班倒的工作室賬號或者一些既有手法又有肝度的頂尖肝帝,他們大約在兩三天前就已經滿級了。
不過丁講師在第二梯隊中,也算是比較靠前的一批了。
《陰影世界》這款遊戲從發售到現在,已經過去了兩周多一點,這麼久才滿級,整個練級的過程雖然不算特彆慢,但卻特彆的折磨。
好在滿級了,終於不用再去受練級的苦了!
丁講師感覺自己已經跳出了苦海,來到了更加幸福的彼岸。
雖說他心裡也清楚,團本的難度隻會更高,但團本開荒嘛,難度高一點也是可以接受的。
在他練滿級的這段時間,當然也發生了很多的事情。
首先是,能夠明顯感覺到這遊戲的玩家退遊現象十分嚴重!
因為在練級過程中幾乎全程都需要組隊,單打獨鬥根本完不成某些任務,所以這一路上,丁講師也加過很多人的好友。
可是這些好友,往往是第一天加上,第三天就不上線了。
丁講師隻好到了一個新的區域,又加一些新的路人,然後如此無限循環。
等他好不容易滿級之後,點開自己的社交列表,這才發現真正上線的好友連十分之一都不到了。
大部分灰下去的頭像旁邊,都標注著:3天前上線、5天前上線,甚至是9天前上線。
玩過類似遊戲的都知道,如果某個玩家3天都沒上,那多半是棄坑了,幾乎不存在其他的可能性。
因為mm的遊戲粘度主要是通過長時間在線來保證的,一旦玩家3天沒玩,那就很容易把這遊戲給忘了,除非有現實中的朋友把他拉回來,否則一般是不會再登陸的。
這也讓丁講師感到唏噓不已,雖然滿級了但卻一點都高興不起來,頗有一種孤獨感。
其次,《陰影世界》這款遊戲的網絡輿論,進一步惡化!
這也很正常,畢竟這破遊戲自從上線開始,就沒給玩家帶來過什麼很好的遊戲體驗!
6級以後,野怪幾乎個個都是精英怪血量,直接勸退一批獨狼玩家;
高難度新手副本,又勸退一批菜鳥玩家;
高等級賬號回低等級副本等級被壓縮,又氣跑了一些想帶小號的玩家。
反正幾輪篩選下來,能堅持的玩家多多少少都沾點抖M了。
當然,要說大號絕對不能帶小號嗎?那倒也不至於。
但隻能是通過一些比較特殊的方式,比如小號接任務之後,大號幫忙去打任務怪。
這些任務怪雖然屬性也高於同等級的玩家,但大號回到低等級區域,隻要不進副本,等級和屬性就不會壓縮。
但這種帶小號的辦法,畢竟太麻煩了,所以玩家們依舊怨聲載道,並沒有覺得這是某種憐憫。
至於這遊戲的玩家流失情況,大家也都不瞎,長了眼睛的都能看到。
因此,網上玩家對於這款遊戲的評價也是每況愈下,一降再降。
除了個彆真正的抖M,特彆享受在高難度副本裡受苦的小眾玩家之外,大多數玩家每天都在思考自己玩這遊戲的理由到底是什麼。
當然,也有很大一批玩家,心態和丁講師一樣,純粹是出於對逆天堂遊戲的信任,以及想要看一看團本到底能有多難的想法,才繼續堅持著。
一旦這根弦也崩了,那就是分分鐘退遊+差評的結局。
最後就是為數不多的好消息了。
丁講師所建立的公會『兄弟會』到目前為止,已經發展得頗為壯大了。
公會中晚上同時在線的活躍玩家,已經來到了120多人,而且隨著不斷地納新,也還在不斷地有新人加入。
(本章完)