首先是幾個常規的問題,比如這次參展的心情如何,逆天堂的展台活動如何,有沒有感受到玩家的熱情等等。
顧凡簡單地說了幾句場麵話回答。
而後主持人覺得鋪墊得差不多了,開始問一些更加關鍵的問題。
“接下來我想問莉總一個問題。
“眾所周知,在遊戲普遍式微的當下,《陰影世界》卻實現了一次偉大的突破,通過大刀闊斧的創新,讓這個遊戲品類又煥發了新生。
“到目前為止,《陰影世界》已經成為國內同時在線人數排名前三的網絡遊戲,而除開《陰影世界》之外,在前十的榜單上幾乎全都是運營超過兩年的老遊戲。
“這個成績可謂是相當傲人了。
“那麼我想請問莉總,您覺得《陰影世界》能夠成功,最重要的原因是什麼?
“又或者說,其他的遊戲廠商未能獲得類似的成功,是因為什麼?”
顧凡表麵上不動聲色,實則默默地豎起耳朵,準備聽莉莉絲的回答。
今天的這個專訪是莉莉絲自己要來的,他其實也沒跟莉莉絲通過氣,也不知道在麵對這些問題的時候具體會怎麼回答。
如果主持人問顧凡,那顧凡當然怎麼都能搪塞過去。
但莉莉絲會怎麼回答,顧凡還真猜不到。
隻能祈禱,最好不要搞出什麼大新聞就好……
然而讓顧凡完全沒想到的是,莉莉絲竟然一本正經地回答“或許《陰影世界》能夠成功的關鍵原因,就是我們始終將玩家的遊戲體驗放在第一位吧!”
這隻能算是一個相當常規、毫無新意的回答。
但顧凡卻很驚訝,莉總沒打算搞事啊?那你來參加這次采訪的意義何在?
主持人顯然也對這個答案不是特彆滿意,所以他繼續追問“確實,永遠將玩家的遊戲體驗放在第一位,這確實是遊戲廠商成功的不二法門。
“不過莉總我還想再追問一句,您能否具體說說,逆天堂遊戲是如何將玩家的體驗始終放在第一位的?”
台下的觀眾紛紛開始搶答。
“很簡單,不修bug!”
“不更新版本!”
“讓玩家自己發現隱藏機製!”
這幾聲喊讓現場玩家們哄堂大笑。
不過莉莉絲倒是沒受到什麼影響,仍舊理直氣壯地說道“這主要表現為,我們和友商不同。對於遊戲中存在的、提升玩家遊戲體驗的bug,我們不會無腦地去修複,而是會綜合考慮這個bug給玩家帶來的體驗到底如何,再決定對它的處置方式。
“不過總的來說,我們還是傾向於照顧玩家的遊戲體驗,不去做一些多餘的事情。”
此言一出,台下的玩家們瞬間爆發出一陣熱烈的掌聲。
之前大家都是起哄居多,畢竟逆天堂遊戲是出了名的不更新版本,所以很多人拿這個來調侃。
但莉總這麼一說,大家突然覺得,這是優點啊!逆天堂確實是這麼做的!
至於“友商”是誰?
顯然所有人都心知肚明,隻能是盛景集團了嘛!
對於星光奶的修複,此時都已經快成典型的反麵教材了,玩家們幾乎都知道,也可以視為《星靈世界》由盛轉衰的一個重要轉折點。而《陰影世界》對於同樣有全屏治療能力的『自然風暴』的處理方式,堪稱教科書級彆。
兩相對比,隻能說是高下立判。