與此同時,官方也開始將今天活動的錄像上傳到各大視頻網站上,包括對逆天堂遊戲的專訪。
莉莉絲點頭“沒錯!”
想到這裡,莉莉絲清了清嗓,開口說道“我們之前的遊戲在節奏設計上都有失誤,不小心造成了先苦後甜的效果,所以這次我們想稍微調整一下節奏,進行一些全新的嘗試。”
主持人微微點頭“好,明白了,那讓我們共同期待這兩款遊戲的正式發售!”
畢竟之前那個問題,她已經提前從顧凡這裡知道標準答案了,所以張嘴就來。但這個問題,她可沒有標準答案。
“要時刻牢記,憑借外力達到的強大終究是虛假的,最終還是要靠自己。”
用這種說法來回答主持人的這個問題,總覺得好像哪裡有些不對……
顧凡笑而不語。
顧凡趕忙解釋“哦,莉總其實想說,我們之前的遊戲節奏在細節方麵還有不足之處,這次我們想要儘可能彌補這些不足,並儘可能給玩家帶來出乎意料的體驗。”
什麼叫要稍微調整一下節奏?意思是說,這次是先甜後苦?
那太過分了吧!
……
就比如說,什麼叫『《陰影世界》新版本後續內容的修改和優化需要視《無儘幻想傳說》發售後的市場反饋來最終決定』?
這倆遊戲……八竿子也打不著吧?
雖然它們都是逆天堂出品的遊戲,雖然研發周期和發售周期恰好湊在了一起,但一個是寫實風格的網絡遊戲,另一個是偏卡通風格的單機遊戲,完全不挨著啊!
為什麼要根據《無儘幻想傳說》的反饋來決定《陰影世界》的修改?
顧凡早有準備,說道“按照我們目前的開發計劃,《無儘幻想傳說》的上線發售日期會稍早一些。
顧凡微微一笑“建議就是……元素之力雖好,但也不要貪杯。
“好,那麼接下來就到了本次采訪的最後一個重頭戲環節。
雖然嘴上說著明白了,但很顯然,主持人和現場觀眾都還有疑問,隻是不太好問得太細。
原因很簡單,兩個人是要互相補充的,不能說重複觀點。如果顧凡先說了,莉莉絲說什麼?
反過來,莉莉絲如果先說的話,顧凡還能圓一圓,找補一下。
莉莉絲原本有點虛,想讓顧凡先說,但仔細一想,好像確實應該自己先說。
主持人又問了幾個較為常規的問題,兩個人也都給出了一些模棱兩可、中規中矩的回答。
莉莉絲好幾次差點說漏嘴,但都被顧凡給不動聲色地圓了回來。
想不明白。
康勇氣得直敲桌“豈有此理!這逆天堂遊戲簡直是欺人太甚!
“你們接受采訪就好好采訪,還非得拉踩一下我們!
“豈有此理,真是豈有此理!!”
(本章完)