魏成傑一臉懵逼地點開視頻查看。
之前他作為《無儘幻想傳說》的製作人,也時常關注著遊戲的最新情況,但並沒有什麼太值得在意的。
雖說有一部分速通玩家還在每天玩,嘗試著挖掘遊戲內的新玩法,但少量騷操作並不足以影響大多數玩家的遊戲體驗。
但今天這個視頻的標題明顯有些誇張了,這引起了魏成傑的注意。
視頻中,玩家控製著勇者來到了一處高台上。
隻見勇者對著高台的邊緣起跳,而後跳躍的瞬間在自己的後方扔下了一顆火焰炸彈。
玩家立刻在空中拉弓,觸發子彈時間,而後又快速切換能力、放出第二個炸彈。
兩個炸彈被相繼引爆!
到這一步,魏成傑倒是還勉強能看得懂,無非就是跳起來之後在很短的時間內扔下兩個炸彈而已。
但下一秒鐘發生的事情,就讓魏成傑徹底看不懂了!
在炸彈爆炸的前一秒鐘,他似乎隱約看到了第一個火焰炸彈產生的衝擊波,讓第二個扔下的火焰炸彈撞在了勇者的屁股上,而後第二個火焰炸彈的撞擊加爆炸所產生的衝擊力,瞬間將勇者給推飛,甚至飛到了屏幕之外!
雖然勇者在很短的時間內回到了屏幕中,但這種極強的推力卻並沒有消失,反而還在一直延續,將他推向更遠處。
此時勇者隨手撐開滑翔翼,再用風之力在背後一吹,立刻就以極快地速度向著遠方飄了過去!
這個速度,遠高於遊戲中任何已知的移動方式。
等到勇者落地之後,視頻作者還不忘打開地圖給觀眾們看了一下飄出來的距離,之前的那個小高台已經變成了視野遠方的一個小黑點,甚至都有點看不到了,足以見得這是飛出去了多遠。
這個操作把魏成傑都看懵了,怎麼做到的?
這遊戲我做的,我特麼都不知道竟然還能這樣!
很快,視頻作者對這個操作的細節和原理進行了一番解釋。
“這個操作主要是利用了火焰炸彈的推動力!
“之前我在測試火焰炸彈的時候就發現了,火焰炸彈在爆炸的瞬間不僅會產生傷害,還會有一個推動力,可以把怪物炸得分散開。
“而隨著火焰炸彈的升級,爆炸的傷害提升不多,但推動力的提升卻很明顯!
“之後在一次普通的嘗試中,我發現了火彈這個操作,而後經過反複的測試和調節,終於找出了一個簡單、易學、有效的操作方式!
“它的原理很簡單,就是儘可能地讓兩顆炸彈以及勇者在空中處於三點一線的位置。
“而後第一顆炸彈的爆炸,推動第二顆炸彈,第二顆炸彈正好撞擊在勇者的屁股上,再疊加一個爆炸效果,產生巨大的推力,讓勇者瞬間飛出去!
“當然,這個操作有一定的失敗概率,如果炸彈撞的位置不對,撞在了勇者的背上,或者拉弓慢了沒有觸發子彈時間,種種操作失誤都有可能導致火彈失敗。
“不過經過一段時間的練習,我已經能夠完美掌握了!後麵是這個操作的詳細步驟與注意事項。
“我還編寫了一個手柄宏,鏈接貼在視頻評論區了,大家有愛自取!”
魏成傑翻到評論區,發現這裡果然已經有了一條UP主發的置頂評論,裡麵是一個特定的宏設置文件。