勇者之劍是《無儘幻想傳說》中的一把特殊武器,相較於其他會爆的武器來說,勇者之劍最大的優勢就是它不會爆,隻會陷入沉眠,過一段時間才會重新蘇醒。
這把劍最初是在一個特殊的時間遺跡中獲取的,初始的傷害並不算特彆高。但是在後續的元素祭壇中,可以繼續用元素之力給劍開光,並提升它的攻擊力。
在剛發現這把劍的時候,玩家們還是挺激動的。
畢竟『不會爆』這一點,已經足以讓它跟遊戲中其他的武器做出十分明確的區分了。
可玩到後麵,玩家們卻越來越覺得這把勇者之劍也有些索然無味。
首先它的傷害並不是最高的,攻擊力大概是後期魔王軍頂級單手劍傷害的70%。即便在開光狀態下傷害翻倍,變成140%,但由於是單手劍,所以傷害仍舊比不上魔王軍的頂級雙手武器,比如雙手劍、雙手錘、雙手斧等等。
而它『不會爆』的特殊屬性,不僅沒有讓它變成玩家們最常使用的武器,反而變成了砍樹割草的專屬武器。
因為玩家們在遊玩過程中,尤其是後期,會積攢很多高傷害的魔王軍武器,這些武器的傷害比勇者之劍要高,或者持平。
武器格子有限,所以玩家們也根本不可能再有多餘的各自帶伐木斧、鎬頭等專門的采集武器。
但是如果用這些魔王軍武器砍樹的話,對玩家們來說是非常虧的。
所以,玩家們自然而然就用勇者之劍來砍樹割草了,畢竟勇者之劍是不會爆的,即便陷入沉眠,稍微等個十幾分鐘也就恢複了,什麼都不影響。
這顯然是有點不太符合勇者之劍的逼格了。
論壇上也有很多玩家吐槽過這一點,但吐槽歸吐槽,大家也覺得在當前的這套武器係統下,似乎並沒有太好的解決方案。
但魏成傑此時看到的這個視頻,卻給玩家們提供了另一種解決方式!
……
在視頻中,UP主進行了一係列操作,並在屏幕上配了相應的字幕作為解析。
“這還要從我之前發現的一個特殊的『過載』bug說起。
“我發現,在遊戲中,武器實際上有三種不同的狀態。
“一種是拿在手上,一種是扔在地上。但還有第三種,那就是既不在手上,也不在地上,而是以一種虛空鏈接的方式繼續‘粘’在勇者手上!
“而當‘粘’的武器足夠多的時候,勇者就會進入一種特定的超載狀態,這些虛空鏈接的武器,就可以被帶去其他的存檔!
“目前我還不確定這其中的原理是什麼,按照常理來說,這種bug一般是出現於技能內存不足或者代碼有漏洞的情況,《無儘幻想傳說》我畢竟是在PC端玩的,應該不至於內存不足或者機能孱弱。
“所以我猜測,可能是跟官方使用的新引擎有關……”
這位UP主一邊解釋,一邊在畫麵中進行相應的演示操作。
隻見他在城鎮中找了一處台階,而後讓勇者背對著台階蹲下,而後小心翼翼地緩慢推動搖杆,讓勇者和台階保持一定的距離。
而後,他打開背包,開始往地上扔武器,用於測試距離。