第364章 未雨綢繆型甩鍋?(2 / 2)

“於是玩家們又開始小心翼翼地玩,但在一個隨機的時間,遊戲又出了bug,又報錯了,似乎是發生了貼圖或者模型錯誤!

“這次玩家提心吊膽地探索了幾分鐘,遊戲再次閃退。

“通過這樣的辦法,我們不斷提升玩家的承受能力,讓他們斷斷續續地產生負……哦不,我的意思是說,讓他們斷斷續續地適應。”

莉莉絲差點說漏嘴,說出“負麵情緒”,趕緊改口。

“通過這種辦法,我們逐漸用兩種方式對玩家產生誘導:

“第一,他們會發現如果遊戲出現bug,第一時間重啟遊戲,就能恢複正常。

“但他們並不知道,隨著重啟的次數越多,他們進入恐怖遊戲部分時,遭遇的場景就會越嚇人。

“第二,他們會發現,如果能在恐怖部分,或者說是遊戲出bug的時候,多停留一段時間的話,那麼就會誘發連鎖bug,再次登錄時就會獲得不錯的獎勵。這似乎也是一個新的bug。

“於是在二次元老婆和遊戲獎勵的雙重誘導之下,他們的僥幸心理會大幅提升。

“他們會為了獎勵,特意在恐怖部分停留一段時間,手指放在alt+F4上麵,自以為一切都儘在掌握。

“而此時,就是我們對他為所欲為的時刻……”

莉莉絲一邊說著,一邊難以控製地想要發出反派的桀桀桀笑聲。

在場的眾人全都驚呆了。

好家夥,莉總你可做個人吧!

怎麼就勿以善小而不為了?這成語是應該用在這個地方的嗎?

你這種做法,應該算是勿以惡小而不為吧!

這不是要故意給玩家造成驚嚇嗎?

顧凡似乎也跟大家意見一致,頻頻搖頭:“不行啊莉總,這樣做還有個問

題,就是如何把恐怖遊戲的部分做得像是bug呢?

“玩家也不傻,他們分得清的。”

莉莉絲一擺手:“哎呀,我們不是有過《飛升》的成功經驗嘛!我相信這些問題,都是可以克服的!”

眾人不由得麵麵相覷,本來以為顧總能夠力挽狂瀾勸住莉總的,但現在看來,似乎隻是起到了反效果?

怎麼越說莉總還越來勁了呢?

等等,不對!

有人逐漸回過味來,顧總這哪是在勸啊,這明明就是在反向誘導?

越說這個辦法不可行,莉總就越是要想辦法克服困難。

明明是顧凡在不經意間提出來的建議,但他很快就自我否定了這個辦法。這反倒是讓莉總上頭了,不僅反複給這個建議打補丁,還變成了莉總執意推進。

這一番操作之後,顧總似乎輕描淡寫地就撇清了關係。

這樣即便未來出了什麼問題,顧凡也能理直氣壯地說:“我當時就隻是靈光一閃有了個想法,但我早就說不可行了啊!不是你非說可以,執意要推進的嗎?這些細節可都是你的主意啊!”

難道這就是甩鍋的最高境界,未雨綢繆型甩鍋??

(本章完)

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