肝帝並沒有太在意這行小字,無非就是審核一下嘛!
當然,一般來說,創意工坊的mod隻需要經過官方的審核,遊戲商一般不會摻和這些事情。
畢竟mod這種東西都是越多越好,即便有些不太好的mod,很快也會被玩家踩下去,遊戲商沒道理去費那麼大勁審核。
那麼逆天堂為什麼要在官方審核一遍之後,再自己審核一遍呢?
肯定不是因為擔心mod違反法律法規啥的。
或許是因為逆天堂比較精益求精?一些品質太差、存在意義不明的mod,就直接不給過審了?
嗯,也有這種可能。
肝帝也沒想太多,轉而繼續完成自己正在製作的那幾個mod。
對他來說,這次的活動簡直是太準時了,簡直就是打瞌睡的時候有人送來了枕頭。
逆天堂是怎麼知道我正在做幾個《無儘幻想傳說》mod的?
哎呀,這多不好意思!
肝帝覺得這次肯定是十拿九穩的,因為活動剛開始,其他人現在開始製作mod,肯定沒他快。
肝帝這幾個mod已經快要收尾了,隻要如期完成並上傳,肯定能夠鶴立雞群,衝上創意工坊的首頁。
而後這種先發優勢就可以一直持續下去。
雖說mod在創意工坊上獲得推薦並沒有什麼直接的獎勵,但熱度、流量以及虛無縹緲的成就感這些東西,本身還是值得追求的。
“好,大功告成!”
又忙活了半個多小時,肝帝先把其中一個mod給完成了。
這個mod被他命名為“時停優化mod”,mod的主要功能是:讓遊戲中的『時停』能力隨能力升級而獲得正確提升,此外,在遊戲中新增了很多可時停的目標。
原本《無儘幻想傳說》這款遊戲中的時停能力有些尷尬,到了後期,控製怪物的時間會大幅縮短,甚至隻能當一個打斷技能來用,讓人覺得索然無味。
而在打了這個mod之後,升級後的時停也可以把遊戲中最強大的怪物時停幾秒鐘了。
此外,遊戲中有很多東西是不可以時停的,比如遺跡中的某些物體,或者土遁時遭遇的怪物等。
肝帝稍微研究了一下遊戲底層程序,發現隻要稍微調一下這些東西的某個屬性值,就可以讓它們被時停。
所以他直接優化了一下,讓時停技能更加符合玩家們的需求。
這樣一來,玩家們土遁的時候隻需要激活時停能力,就可以看到土壤中潛伏的怪物,不管是換另外一邊土遁,又或者是時停怪物之後再土遁,都比原本那種純背板的玩法要好多了!
最後測試了一遍,確定這個mod已經比較穩定、不會誘發嚴重bug之後,肝帝果斷將它上傳。
到目前為止,《無儘幻想傳說》的創意工坊中還沒有任何的mod,肝帝信心滿滿,覺得這個“時停優化mod”有望成為第一名。
審核需要一定的時間,所以肝帝也沒有傻等,而是繼續去製作其他的mod。
這些mod有好多種,比如角色替換mod、外觀mod、材質優化mod等等。
這其中還有個肝帝花費最多心血的mod,叫做“大師mod”。
看名字也知道,這個mod就是一個高難度的mod,不僅是許多怪物的攻擊力、血量得到了加強,有了很多新的招式和動作,最可怕的是,肝帝還在裡麵添加了幾種新怪物。
比如其中有一種最為強大的怪物,叫做“獸族武神”。
這些獸族武神大多都騎著可怕的巨狼,手中拿著大劍、砍刀、長矛、弓箭等各種武器。
它們的戰鬥方式多種多樣,不僅因為騎狼而擁有了絕佳的機動性,還可以嫻熟地切換各種武器來對敵人進行攻擊,遠了就射弓箭,近了就用長矛刺或者用刀砍。
而它們的屬性也十分強大,如果玩家本身實力較弱的話,基本上是一刀就沒。