此時的遊戲已經完全進入了失控狀態。
甚至丁講師的大腦也進入了短路狀態。
按理說此時他應該第一時間按下alt+F4退出遊戲的,但問題在於,這遊戲銜接得竟然還挺好,因為原本就是在進行闖關的小遊戲,所以丁講師一直在按著W鍵、控製著鼠標翻越障礙物,所以仍舊沉浸在這種肌肉記憶中。
周圍環境的變化幾乎是瞬間完成的,剛開始還以為又是什麼離譜的bug,第一時間沒有反應過來,而等到亞爾薇特和無數怪物出現時,遊戲竟然又非常自然地無縫切換回了之前的闖關逃亡狀態。
隻不過這次,原本在後麵追擊的萌妹子變成了可怕的怪物,下方還在源源不斷地出現異鬼,從已經冰封的泳池中出現,一邊發出低沉的咆哮一邊爬上來。
丁講師一時間大腦有些短路,因為這些怪物追得很緊,如果他鬆開W鍵去按alt+F4的話,遊戲中的角色就會停下來,然後被這些怪物給吃掉。
所以他硬是跑出了一段距離之後,這才好不容易騰出手關掉了遊戲。
“得救了!”
再次看到電腦屏幕那治愈的背景,丁講師這才長出了一口氣。
但之前亞爾薇特那恐怖的臉還是給他造成了嚴重的心理傷害,讓他久久無法平靜。
“不玩了不玩了,說什麼都不玩了!
“逆天堂這是嚇死人不償命啊!”
如果讓丁講師自己總結,那麼這次的驚嚇幾乎可以排到他遊戲生涯的前三名,甚至可以保二爭一。
為什麼?
其實丁講師玩過的恐怖遊戲也不少,雖然有不少都是被觀眾們逼著,被迫營業,但單論恐怖程度來說,比《心跳夢境》可怕多了。
但為什麼《心跳夢境》還是能排這麼高呢?
原因很簡單,因為心理預期!
在遊玩其他恐怖遊戲之前,丁講師已經完成了充分的心理建設,早就知道這是恐怖遊戲。所以即便是出現了一些很嚇人的畫麵,也多半有所準備。
但《心跳夢境》就不一樣了,逆天堂一直沒說過這是恐怖遊戲,大家都是按戀愛遊戲來玩的。
雖然之前也用一些詭異的畫麵對玩家造成了小驚喜啊,但這些畫麵實在是太像bug了,以至於玩家們平複下心情之後,仍舊沒有意識到問題的嚴重性,有了防備,但不多。
這才在最終攤牌的時候,被嚇得夠嗆。
就像現實中,如果玩家們去遊玩鬼屋的時候看到一些比較嚇人的場麵,雖然也會害怕,但不至於那麼嚴重;可如果玩家們玩著過山車穿隧道的時候,背後的乘客突然變成鬼拍了一下肩膀,那就要了命了!
此時的彈幕也已經亂成了一團,有大喊臥槽的,有怒罵的,還有想當場關直播跑路的。
雖然這些觀眾沒有親自玩,但看著直播的時候突然蹦出來個鬼臉,這也足夠嚇人了。
還有一些玩家,是一邊看直播一邊玩的,甚至比丁講師受到驚嚇要更早。
畢竟丁講師要照顧觀眾感受,很多地方玩的比較慢,而其他玩家自己玩的話,追妹子的進度更快,被嚇到的自然也更快。
彈幕裡,玩家們紛紛義憤填膺,怒斥逆天堂這種不道德的行為。
“靠!竟然是恐怖遊戲!怪不得沒有官方標簽呢!”
“這麼看來,逆天堂應該是故意的?就是為了嚇人是吧?這一點都不好玩!”
“奶奶的,好懸給我嚇得一拳乾爆顯示器。”
“卸載!退款!差評一條龍!”