隻是跟初代血賺的399比起來,這個正常價格也顯得不正常了。
這就是一種錨定效應,由於這款手辦的價格已經跟399錨定了,所以即便價格變得正常,大部分人也會覺得虛高且不值。
要說退貨,當然也是可以退的,畢竟國家法律規定,網上的絕大多數商品都享受七天無理由,而手辦顯然也在其中。
但陳聽泉想了想,這玩意畢竟是好不容易搶到的,而且跟之前的初代手辦造型不一樣,價格嚴格來說也還在正常區間內,犯不上折騰了。
隻是彈幕並沒有停止嘲笑。
“確實,說不定以後想法會不一樣呢?也可能越想越覺得自己是個大冤種!”
“主播,你現在覺得這手辦不值沒關係,再多過幾天,再多想想,到時候你就會發現,這手辦何止是不值,簡直就是詐騙!”
“合著第一批399虧本賣的手辦,全都用699的這批賺回來了是吧?好好好,逆天堂是會玩的。”
陳聽泉也很無奈,他把手辦放到一邊,在攝像頭能拍攝到的邊緣位置,然後又在攝像頭畫麵上加了一行字,指向自己的大頭。
“←花699購買二代愛麗歐絲手辦的大冤種!”
而後,陳聽泉繼續開始自己的直播內容,給觀眾們鑒寶。
真彆說,今天這直播間的熱度竟然還挺高的,一直都在有新觀眾進入。
隻是每個進入的新觀眾總是會刷一句:“主播好厲害,竟然有兩個一模一樣的愛麗歐絲一代手辦哎!”
把陳聽泉氣得夠嗆。
一眨眼,兩小時過去了。
晚上9點,陳聽泉結束了今天的鑒寶,準備跟彈幕聊會天,然後打打遊戲就下播了。
在網上隨便一搜,果然,愛麗歐絲的二代手辦又成了熱門話題。
絕大多數買了二代手辦的玩家,差不多都是在今天下午到晚上的時間段收到了貨。而在拆封驗貨之後,他們的反應也跟陳聽泉一模一樣。
“RNM,退錢!”
顯然,這玩意如果賣399,那就是血賺,那就是手辦界的良心;可如果賣699,那就是奸商,那就是臟心爛肺、罪不容誅!
網上已經是罵聲一片,夾雜著大量看樂子群眾的哈哈大笑。
甚至還有人要組織一個“維權群”,跟逆天堂討個說法。
但這顯然也隻是氣話,即便真的組織了這種維權群,大家也隻能在群裡吐槽幾句,沒辦法真的做什麼。
要說告逆天堂?用什麼理由呢?
虛假宣傳?
可是逆天堂本來也沒對二代手辦做出過任何承諾,什麼二代手辦會更大、會換造型之類的,全都是大家看到價格之後自動腦補出來的。
製假販假?
那更不合適了,因為這手辦就是原裝正品,質量也沒問題,售價也在合理區間。
玩家們罵了一頓,才發現自己是有力無處使,要麼就第一時間退款,要麼就隻能吃下這個啞巴虧。
當然,也有極少數玩家很看得開,他們覺得即便是賣699,這手辦也還是挺良心的,更何況還加了個type-C接口,以後就能充電了,留著當收藏品也不虧。
隻是這種玩家在網上沒有什麼聲量。
陳聽泉隨意地刷了刷論壇和視頻網站,看到眾人紛紛因為二代手辦而破防,自己的心情莫名其妙
地好多了。
然而刷著刷著,就刷到了越來越多關於《心跳夢境》解包的內容。
陳聽泉不由得有些意外:“怎麼還有這遊戲的解包視頻?
“我印象裡不是幾天前就已經看過了嗎?
“竟然還是一些新視頻?這……”
到目前為止,視頻網站竟然還在源源不斷地出現《心跳夢境》的解包視頻,這顯然是挺離奇的。
因為解包這種事情本來也不是很常見,玩家們的關注點也不會特彆高。頂多是一些動作類遊戲,通過解包看看一些技能或者道具的具體數值、怪物的抗性和各類屬性之類的,解包出來的大部分內容通過純文字或表格的形式傳播也完全足夠,不至於出這麼多視頻去討論。
畢竟幾乎所有的遊戲,解包就等於直接看標準答案,不會有什麼太大的爭議。
而沒有爭議的東西,自然也不會有太高的熱度。
陳聽泉隨便點開了幾個視頻一看,這才明白:原來《心跳夢境》的解包視頻這麼多,還真是因為它跟其他的遊戲不同。
有一個關鍵問題,即便是這麼多人解了包,也仍舊沒有完全搞懂!
那就是東升君在第一個視頻裡就提出的,《心跳夢境》中真結局到底如何實現的問題。
在這個視頻剛出現的時候,大部分人都沒想太多。
還能是怎麼實現的?代碼寫好的唄!
畢竟按照正常人製作遊戲的思路,這是最省事、最穩定的辦法,甚至可以說是唯一的辦法。
要是換個遊戲公司,彆說是真的去做了,就算是讓他們想彆的辦法,他們都想不出來。
至於東升君為什麼說這是個未解之謎?
或許是因為東升君解包的時間太短了,漏掉了其中的某些代碼,所以才搞了個烏龍。
又或者這就是某種炒作手段而已。
但不管怎麼說,還是有越來越多的大佬加入了這個行列,他們也紛紛對《心跳夢境》進行解包,想要輕而易舉地定位到那些代碼,儘快結束這個無聊的遊戲。
在這個過程中,也時常會有人聲稱,自己已經找到了《心跳夢境》真結局的代碼。
但很快,這些人就被紛紛打臉了,他們找到的代碼根本不足以實現《心跳夢境》的真結局,更不可能調出那個GM界麵。
於是在一輪又一輪的爭論之下,這些人開始繼續深挖《心跳夢境》的底層代碼,甚至恨不得掘地三尺。
這種事情很麻煩,也沒有任何收益,但氣氛都烘托到這了,不蒸饅頭爭口氣啊!
於是,一輪又一輪的交鋒之後,真相也開始逐漸浮出水麵。
遊戲代碼中還真就沒有某一行代碼準確地實現了這個真結局的功能,甚至大家挖地三尺,都找不到這遊戲到底是怎麼調用那個GM界麵的!
這就很玄幻了。
大部分玩家畢竟都有個先入為主的概念,在看到少玩遊戲網的報道之後,他們也都去試了試,發現確實可以通過這種方式打出真結局、解鎖GM工具,所以就理所當然地認為這都是官方安排好的內容。
畢竟meta遊戲嘛,遊戲內外出現什麼情況,都不必太驚訝。
可現在,當先入為主的迷霧被破除,玩家們全都疑惑了。
不是官方設計好的,那這個結局是怎麼打出來的?
難不成,還真就是一個奇跡?
AI覺醒了是吧?要開啟智械危機了是吧?
顯然所有人都不信現在的AI能做到這種程度,不可能真的讓遊戲中的某個角色覺醒自我意識。甚至就連fake-AI的開發團隊他們自己都不信。
可現在的情況,說到底也隻有兩種可能性。
第一種是,逆天堂為了完成meta遊戲的相關功能,給予了fake-AI相應的權限,導致AI在控製引導員對遊戲文件進行刪改的時候,因為某些特殊的bug,錯誤調用了GM界麵。
如果是這種情況的話,那這應該是個不折不扣的bug,所謂的“真結局”,也隻不過是一種遊戲意外卡死的bug狀態。
第二種是,逆天堂故意不用代碼製作相關功能,而是在調教AI的過程中對它進行了刻意的引導,用旁敲側擊的方式去塑造AI的行為模式,從而讓AI在最終使用引導員權限對遊戲內容進行了改變,讓遊戲最終進入這種“真結局”的狀態。
可說來說去,不管是哪一種情況,這件事情也都足夠離譜了!