在學校裡上課不需要錢,但是放學後的補課是需要錢的,想要最快速的把數據刷上去,就不能吝嗇補課的費用,打工一定要跟上。
作為一天工作十三小時的打工人,同時也是一個將效率利用到最高的策略遊戲大佬,安澤裡一絲空隙都不留的將所有的行程排得密密麻麻。
上課和打工並不會讓玩家看到過程,選擇好之後,點擊開始日程,屏幕中就出現了一個男主的卡通小人圖標。
成功時,小人會微笑,失敗則是歎氣,除此之外,就再無彆的反應,男主的反應簡單到單調,安澤裡也沒有遇上特殊事件。
遊戲進度進展的飛快。
【上午:……】【下午:……】【……】……
【狀態:生病】【心情:愉悅】【心情值:100】
看著男主的數據迅速的上漲,這感覺讓人有些上頭。
安澤裡莫名喜歡這種方式簡單,卻能清晰的看到數據提升的模式。
遊戲內的時間輕輕鬆鬆的過了兩個星期,他正準備安排第三個星期的行程時,卻發現男主千秋的狀態變了。
嗯?
他又重新看了一次。
【狀態:生病】
男主角千秋生病了?!——
左下角卡通的小人圖標不知道什麼時候變成了躺在床上,卡通的小人眼睛變成了直線,呼出熱氣。看起來無精打采。
居然會……男主怎麼會生病的呢?安澤裡震驚了,他不可置信的回去看日程安排,又看了看數據,日程安排中沒有休息項目,數據中也沒有顯示疲勞度。
根本就沒有人告訴過他,男主會生病啊。疲勞度這種東西……難道是隱藏屬性嗎?
一個星期都沒有辦法安排日程,他不得不被強製休息了一周。
一等到男主的狀態恢複正常,日程又可以照常安排,安澤裡迅速的存了一個檔。
他開始在依次嘗試課程和打工的每一個項目。
一項一項,按次進行,排滿同一個項目,不停重複,然後回檔。
嘗試了幾十次後,安澤裡終於得到了結果。
他想了想,又存了次檔,然後打開了論壇,發了個帖子,帖子發出去不到半分鐘,狸琥的信息框就蹦了出來。
狸琥:[我看到你的帖子了。]
狸琥:[還好我的進度比你的慢,不然我絕對會卡在這裡的,我看到論壇裡已經有好多人都卡在這裡了,不過我想不通,為什麼在書店和蛋糕店打工就不會生病了?這是什麼原理啊?]
安澤裡正捏著鼻梁,平時入睡的時間已經到了,他隱約感覺到了困意。
安澤裡:[我怎麼會知道。]
安澤裡:[或許他特彆喜歡看書吧。]
狸琥:[那這麼說,他或許也特彆喜歡偷吃蛋糕了?哈哈哈,在蛋糕店打工可以吃個過癮吧,真羨慕啊——]
他看了看時間,知道如果再繼續聊下去,狸琥一定會說個沒完沒了,於是果斷的發過消息。
安澤裡:[我先下線了。]
他關閉了遊戲。