就在秦風往回趕的途中。
魔都廢墟以南,兩百多公裡外。
一座遍地石頭的廢墟城池之中,正有一位手持匕首、穿著黑色皮甲的麵具身影,在遭受一個六十人滿編團隊的圍攻!
隻見那帶著黑色麵具的身影,如同鬼魅!
其手中的匕首,散發著某種代表死亡的黑色火焰。
——
【刺殺者·死亡之子(Lv20)】
【品級:翡翠(血統)】
【存在倒計時:1小時37分25秒】
【當前生命值:71.2%】
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沒錯,這正是在秦風的指點下,鬼靈來到這座石頭廢墟,轉動九根石柱開出來的血統boSS‘刺殺者’!
當她將boSS開出來後,她靈活采用隱身、偷襲等手段,一邊試探boSS的技能,一邊慢慢磨掉boSS的血量。
雖然沒有秦風那麼變態……
但鬼靈也學了一個可以獲得免傷護盾的技能,使用後可以獲得3層免傷護盾,但冷卻長達一分鐘。
憑借這個技能,鬼靈可以承受刺殺者的三次傷害。
如果免傷護盾消耗完了,她就迅速脫離戰場,速度足夠快的情況下,那boSS基本追不上她,等各種技能冷卻完畢,再開啟隱身回頭繼續……
當然。
達到翡翠級的boSS,都擁有回血手段。
而這刺殺者·死亡之子的回血手段,就是在隱身狀態下,可以每秒回血三千點!
隻要這boSS脫離戰鬥,它就會進入5級隱身狀態,甚至在攻略它的過程中,它也有兩個技能會先隱身,再現身偷襲。
好在,鬼靈的傷害相當高。
她走的流派,是中毒流派。
因為她的職業進階特性,對中毒單位傷害增幅70%,這是屬於額外傷害乘區。
雖然傷害增幅不如秦風的暗影職業,但效果也相當不錯了。
直至如今,已經有很多玩家大手子、攻略團隊發現了,想要儘可能提高傷害,除了基礎傷害之外,最重要的還是達成儘可能多的傷害乘區!
但是很可惜。
想要達成更多的傷害乘區,遠遠沒有想象中那麼簡單。
最容易達成的,也就是弱點攻擊的1.5倍傷害。
其次就是還算常見的背擊\/頭擊傷害增幅。
除此之外,什麼對中毒狀態敵人增傷、對灼燒狀態敵人增傷等等,這些達成難度都很高。
現階段,基本都隻能從職業進階效果獲得。
對絕大多數玩家來說,最容易的就是通過裝備和技能,提升‘弱點攻擊倍率’。
但要將其從1.5x提升到2x都很難。
也隻有秦風這樣的,憑借一個‘恩賜解脫’就讓弱點攻擊倍率翻倍,從1.5x提升到了3x!
算上職業被動的3x,背擊傷害倍率4.57x,對具有夢魘量表的敵人傷害倍率1.8x,這些疊加起來就是74倍傷害!
這就是秦風傷害爆炸的其中一個重要原因了。
而此時的鬼靈,自身擁有70%的對中毒單位傷害增幅!
而且她的裝備,有一部分是秦風淘汰下來的翡翠裝備,讓她的屬性遠超一般玩家,她的弱點攻擊倍率疊到了2.2x,另外還有34%的背擊增傷,讓她最終傷害也達到了5倍以上。
隻要先讓目標中毒,再從目標背後偷襲、命中弱點,鬼靈一個技能也能打出兩三萬的傷害!
一套連招下來,差不多能打掉boSS二十多萬血量。
看起來簡單,但這其中,對玩家的操作要求非常高。
一旦沒有觸發背擊、沒有命中弱點,那麼傷害就根本達不到這個層次。
即使如此,當鬼靈一分鐘後再殺回來的時候,這‘刺殺者·死亡之子’也至少回複了十多萬血量……
這已經是她這個階段的極限操作!
也隻能慢慢磨掉boSS的血而已。