第364章 遠古級貪婪之手!雙倍收益!(2 / 2)

可惜他看了眼,下一次進化貪婪之手,從遠古級到不朽級,需要足足89萬進化點數……

這根本不是現在的他能攢到的,太遙遠了。

“不過,有雙倍進化點數,我發育速度又上了一層台階。”

“之前一個史詩級boSS,基礎進化點數是600點,摸屍收益是3000-3600點。”

“現在……摸屍一次收益是4200-4800點,摸兩次就是8400-9600點!”

“算上基礎的600點……運氣好可以破萬!”

如果是鑽石級的話,收益就隻有史詩級boSS的三分之一。

但也可以從1200-1400進化點數的總收益,增加到2800-3200進化點數!

“接下去還有十分鐘,哪怕再殺個三十隻,也有八九萬進化點數……”

秦風心頭火熱。

不隻是這些擊殺boSS所獲得的進化點數。

而且,還有挑戰結束後,排行榜第一的獎勵……

這波血賺!

繼續……殺!

第15分鐘時,死亡神樹生成了第59隻鑽石boSS,秦風壓力越來越大,boSS的血量配合盾牌,讓他需要4-5套爆發才能擊殺boSS。

而boSS也是依次替換著各種能力。

什麼詛咒降低攻擊、禁止使用技能,可惜都被秦風的‘不可侵犯’詞綴抵擋。

就在這時。

秦風突然發現一個惡心的情況……

從第59隻boSS開始,這死亡神樹生成的死國魔物,死後的屍體竟然會化成血水,形成一灘持續傷害和疊加即死量表的汙染區域!

“還好,隻要我手速夠快,可以在屍體化成血水之前,就摸兩次,把進化點數拿完。”

“但這汙染區域……我如果一直待在裡麵,傷害和即死量表越跌越多,連我都擋不住!”

接下去……

第60隻,第61隻,第62隻boSS……

每一隻boSS死亡時候,都會化成血水,汙染地麵區域!

一旦進入該汙染區域,便會持續受到毒元素傷害、被腐蝕物理防禦和毒元素抗性、不斷疊加即死量表!

讓秦風都不敢靠近輸出!

“真惡心啊。”

秦風看著那地麵上一灘灘血水,暗自吐槽。

這血水,看樣子完全能持續好幾分鐘,一直到挑戰結束的樣子!

隨著血水層數越來越高,秦風哪怕隻是靠近去使用下‘貪婪之手’,身上的免傷護盾、不可侵犯詞綴都能在半秒之內被消耗光!

“還好我有五個影分身。”

“本體不進去,讓無敵的影分身進去輸出就行。”

現在影分身可以移動,使用起來非常方便!

雖然少了本體的傷害,但總傷害也隻是少了六分之一,總體而言影響不大。

“不過,這些血水,就如果隻是用來阻礙我輸出,惡心我的話……”

“真沒必要。”

“而且還疊加了這麼多層。”

“我得小心。”

秦風眯了眯眼睛,總感覺會有風險。

為了確保自己更加安全,秦風想了想,決定進化一下‘上位之子’技能。

這技能是現在秦風應對上位詞綴的主要防禦手段。

一旦進化,效果絕對很強。

畢竟……

這次進化,可是能將這技能從遠古級,進化到不朽級!

不朽級,這可是裝備與技能書常規品階中的最高級!

僅次於原初級之下!

“進化上位之子。”

在秦風下達指令後,他身上第一個不朽級技能,終於誕生!

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