第400章 誰這麼牛逼?暗影啊,那沒事了!(2 / 2)

而且到時候用於剝離特效的‘剝離石’,其實也很珍貴,沒那麼容易弄到。

“死亡煙幕兩條特效,先每條都強化一次看看。”

——

【您消耗了7.6萬裝備點數。】

【您強化了‘死亡煙幕’之特效:煙幕!】

【強化效果:被動獲得90%→94%閃避率(強化範圍92%-95%)】

——

閃避率提高了4%。

彆看隻有4%,在這特效被強化後,秦風總體被命中的概率,直接降低了40%!

“史詩級鬼影模糊,85%閃避。”

“神話級雙刃精通,88%閃避。”

“全都算在一起就是……從99.82%,提升到了99.892%!”

強化之前,秦風被命中的基礎概率是555分之一。

強化之後,被命中的概率直接降低到了925分之一。

當然!

現階段哪怕是藍星的玩家,都有百分之兩三百的命中修正,真正打起來,基本上攻擊三四百次,就可以命中秦風一次了。

如果是殺戮行刑官、六指男巫這種50級Npc,他們的命中修正有個百分之兩三千很正常。

那樣的話,每攻擊秦風三十次左右,就可以命中一次。

“還行。”

秦風對強化效果還算滿意。

繼續強化第二條特效。

——

【您消耗了7.8萬裝備點數。】

【您強化了‘死亡煙幕’之特效:死亡距離!】

【強化效果:獲得28%→23%受傷極限(強化範圍25%-20%)】

——

受傷極限又降低了一些。

從28%最大生命值,降低到了23%,也就是說現在彆人要殺死秦風,最起碼要擊中秦風5次!

……

然後,秦風打開了技能麵板。

這次去天竺國,又收獲了兩萬出頭的進化點數,加上之前剩下的,總共3.1萬。

先進化‘影刃’!

——

【您消耗了點進化點數,剩餘點。】

【影刃(神話→遠古):影刃附加6000→暗元素攻擊,命中後,將清除目標身上所有不超過遠古級的增益效果。冷卻3→1(0.165)秒。需求等級:14】

【傳說級特效:命中弱點時,將返還3秒冷卻時間。】

【神話級效果:命中弱點時,將目標被清除的增益效果轉移給自身……】

【遠古級新增效果:命中目標時,將彈射攻擊20米內其他敵人(可無限彈射,但同一枚影刃隻會攻擊一個目標1次)】

——

遠古級影刃,基礎攻擊更高,冷卻更短。

但其實這兩條,對秦風來說都沒什麼影響。

因為……

秦風現在基礎元素攻擊力已經達到25萬,如果暗影折躍之後更是能翻倍,達到50萬基礎元素攻擊力。

就漲這9000點暗元素攻擊,影響真不大。

而秦風的攻擊之所以這麼高……

一個是屬性高。

更關鍵的還是‘吞靈者’血統帶來的收益!

要不怎麼說這是最適合秦風的血統呢?

如果不是吞靈者血統,秦風現在基礎攻擊不會超過5萬……

“遠古級新增效果……無限彈射?”

“這用來刷怪,刷人,不是方便快捷?”

很多刷怪點,在有人抵達之前,魔物都是一堆堆的,這下一個影刃下去,豈不是直接乾掉幾千幾萬隻魔物?

這下,刷怪速度直接拉滿了!

緊接著,秦風花費8000點進化點數,將‘黑暗深處’技能,也進化到了遠古級!

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