當然,秦風也沒有過度擔憂。
很多東西,擔憂也沒有用,隻能走一步算一步。
“或許到了秩序之地,就能得到更多訊息……”
秦風握著靈魂收割者·白芽之刃,把玩了幾下子,感覺還算順手。
原本他手裡是審判之刃和殺星之刃。
現在得到靈魂收割者,自然隻能把殺星之刃換下。
“可惜認彆人當孫子的效果,屬於這把武器的綁定效果,無法剝離下來……”
“至於另外兩個特效,似乎也沒什麼用。”
殺星之刃的特效有兩個。
一個是‘竊魂’,擊殺其他玩家最多疊加20層效果,每層增加200點基礎物理攻擊力。
這對秦風已經沒什麼用了。
因為秦風憑借吞靈者血統,現在基礎物理攻擊已經達到超過25萬,就這4000點基礎攻擊,幾乎可以忽略不計。
“不過,這武器要是給彆人,四千點物理攻擊,都能讓人攻擊力翻個一兩倍了。”
畢竟是傳說級武器!
對於現階段其他玩家而言,根本沒有任何途經獲得。
如果是翡翠、鑽石級裝備,野外開箱子還有極小的可能開出來,但史詩級、傳說級的東西,就完全不可能通過開箱子獲得。
而殺星之刃另一個特效,則是對護盾和結界增傷488%。
這特效也沒用。
因為秦風有‘護盾瓦解’,碰一下護盾和結界就沒了,還要什麼增傷(自行車)?
“雖然殺星之刃還帶33.6的基礎剝離詞綴。”
“但相比之下,靈魂收割者自帶50點即死詞綴,相當於效果翻了好幾倍。”
“還可以解放一塊‘迷夢幻神的祝福石板’出來。”
秦風順手把殺星之刃放回貪婪空間,打算回頭丟給鬼靈去。
而當秦風換上‘靈魂收割者·白芽之刃’,來自這裝備的2000點敏捷,直接讓秦風的基礎敏捷提升到7825點!
同樣的……
他的力量與精神屬性,也一起拔升到了7825點!
“這麼高的力量,讓我基礎物理攻擊從25萬暴漲到了33.6萬!”
“基礎元素攻擊雖然低了點,但也有二十多萬……還是吞靈者血統吞的法刺技能少了點,讓精神轉化元素攻擊的效率沒那麼高。”
換上這把匕首,最直觀的提升,就是秦風的攻擊麵板提升了百分之四五十。
少了177%背擊傷害增幅,但秦風可以繼續進化‘背擊增幅’技能,來彌補這方麵的欠缺。
“靈魂方麵的規則特效,用得上的時候再說。”
“倒是這個18%最大生命值的傷害,有點意思……”
這傷害並非真實傷害,而是普通物理傷害,所以防禦、減傷有效。
例如一個boSS有十億血量,秦風任何一次攻擊都會附加1.8億的基礎物理傷害!
雖然這傷害會被減免。
但要知道,秦風在沒有竊取屬性的情況下,一發影刃的基礎傷害也就1.5億左右。
所以,如果在對付血量很多的boSS時,讓秦風的傷害翻一倍還多!
當然。
有十億血量的boSS,本身也是傳說級打底了,傷害減免至少在98%左右,這上億的基礎傷害,能生效的最終傷害也就幾百萬。
關鍵還是得靠恩賜解脫的‘割喉’傷害,那可是實打實的十五倍增傷……
除此之外。
這白芽之刃的附帶傷害,還帶有回血效果。
這意味著,秦風哪怕不停的丟‘影刃’也可以回血,而不需要再找機會釋放‘猩紅之刃’來回血……
作戰起來更加方便!