當然。
這條詛咒雖然讓秦風便脆弱了,但實際上,也沒讓秦風變得更好殺。
畢竟……
這條詛咒並未影響到秦風的‘受傷極限’、‘閃避’,還有最重要的閃避回血效果,反而因為技能等級的提升,讓秦風的閃避更上一層樓。
秦風看了眼自己的閃避率。
已經達到了99.9486%,也就是說,平均需要攻擊1945.83次,才能命中秦風一次。
基本可以說,想要攻擊命中秦風,已經是極小概率事件了。
除非攻擊者帶有足夠多的命中修正……
“不過,即使我開啟‘命定之眼’,命中修正也隻有228倍。”
“也就是說,即使是我自己,想命中我自己的概率都才8.5分之一左右。”
當然,這是秦風沒主動堆命中修正的情況。
不然的話,他要把命中堆到必定命中自己,也不是太難的事情。
例如他被吞靈者吞掉的技能裡麵,就有不少加命中修正的,要是把那些技能放出來,秦風的命中修正,直接可以超過千倍。
隻不過目前沒必要。
對秦風來說,暫時讓那些技能處於被吞靈狀態,讓秦風的四維屬性轉化更多的戰鬥屬性,這樣的收益更高。
秦風屬性為什麼如此變態?
吞靈者血統,絕對是其中最關鍵的一項!
要不然的話,現在秦風的攻擊、防禦、元素抗性等等,都要降低五倍以上。
……
處理完鬆下日犬的事,秦風便跟爽歪歪他們先分開了。
秦風走後。
爽歪歪團隊眾人,全都興奮的議論起來。
“暗影老大說要奪走這小日子的天賦,還真奪走了啊!”
“太牛了,老大把這小日子做成了肉山傀儡,接下去是不是要去櫻花國,吞更多人?”
“不知道這小日子有些什麼親戚,誒,要老遭罪了吧。”
“你心疼啥?反正是小日子,越遭罪越好!竟敢侵入咱們大夏,活膩了!”
“我倒不是心疼,隻是覺得可惜,要是有漂亮妹子,豈不是有點浪費?”
“死鬼,想要漂亮妹子是吧?”
“沒,沒,老婆大人,我不敢,我隻是說浪費,沒說我想要啊!”
團員們議論紛紛。
但爽歪歪作為團長,就沒那麼輕鬆了。
他一邊率領眾人回藏身處,一邊心想:“這次雖然有暗影老大幫忙,但不能每次都麻煩老大……如果下次再被偷襲,就沒這麼幸運了。”
“還是得變得更強!而且,如果沒有必要,在現實還是儘量少離開藏身處,下次開boss,必須守住前往現實的裂縫通道……”
強者之所以是強者,就在於他們願意反思。
哪怕是順利完成了一件事,他們也會思考,能否做得更好?
……
而此時的秦風,同樣在反省。
一日三省吾身,這是大夏傳統美德了。
不過秦風反省的是……
我是不是對櫻花國太客氣了?
我是不是給櫻花國臉了?
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我是不是該動手了?