第514章 神性特技!剔骨之刃!(2 / 2)

在神棄遊戲中,如果都是神性特技,效果是衝突的怎麼辦?

那就會根據技能所消耗的神性,來決定哪方會生效,哪方又會被壓製。

舉個例子。

用‘死火鍛造’去攻擊‘骸骨之鎧’,前者消耗10點神性,後者消耗15點,那麼結果就是……

死火鍛造被壓製!

骸骨之鎧生效!

又如果兩者消耗的神性一致,那麼雙方效果就都不生效。

不管是神性武裝還是神性特技,都遵從這一規則。

所以,神性武裝的神性規則特效,消耗神性越多,並不意味著越差,而是在後期神性規則對決的過程中,是有碾壓性的優勢的。

神性特技,也是一樣!

不過有一點需要注意的的是,神性特技本身不附帶神性,所以,需要借助‘神性武裝’才能釋放出來。

畢竟在這個階段,還沒有任何玩家能將神性融入自身體內。

都得憑借神性武裝才行。

“居然是神性特技……”

秦風看了一眼,就有點感慨。

因為在上上世九年,他都沒得到過任何一個神性特技!

神性武裝也隻有一件比較垃圾的。

正因為如此,他連秩序之地都上不去,甚至連去秩序之地的門檻都沒摸到……畢竟在上上世,秦風後麵殺個六指男巫,都得組團才能去殺。

就知道秦風上上世的層次,真不算高。

當然。

上上世的秦風,還是獲得過遠古級技能的。

不過,就像不是所有神話級裝備都是神性武裝一樣,也並非所有遠古級技能都是神性特技。

麵對骷髏大劍士塔羅門給出的三個技能,秦風思索了一下。

要選哪個?

首先第二個‘死火鍛造’技能可以排除了,畢竟秦風本身沒有附帶任何火焰傷害,這技能等於是零作用。

就算這技能不算弱,但秦風也不可能專門選擇這個技能,然後以後去堆火焰傷害……

屬於是本末倒置了。

其次,‘骸骨之鎧’也可以排除掉了。

這技能開啟後很肉很肉,但是,秦風現在已經很肉很肉了啊!

就現在來說,他獲得了全新的輪回增益‘90%傷害減免’,已經是完全夠用了。

“還得是選擇剔骨之刃。”

其實這技能,秦風也感覺不太好。

因為需要蓄力3秒。

但在三個技能裡麵,這技能確實是最有用的一個……畢竟其效果是使目標的一條‘傷害減免’屬性失效!

要知道,神棄遊戲玩家後期減傷靠的是什麼?

一個是基礎防禦與固防,這兩者合並計算,得出一個基礎減傷。

然後就是多個來源的‘傷害減免’!

例如秦風。

秦風的傷害減免,就來自很多方麵:

衣服‘飛升之械’的60%傷害減免、護腿‘死亡煙幕’的32.7%傷害減免、‘安娜薇婭的羽毛手套’的28.8%傷害減免,這三條固定減傷屬性。

還有來自死亡煙幕的特效‘未被閃避的傷害降低50%’,以及技能融入黑暗的附加效果‘隱身狀態下40%減傷’。

最後就是剛得到的輪回增益,傷害減免90%!

這些減傷疊加乘算在一起,最終得出秦風的減傷達到99.4307%。

而‘剔骨之刃’的效果,就是使這些減傷屬性中,其中一條失效!

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