第574章 神性特技,死亡女神的垂憐!(2 / 2)

看到這進化點數需求,秦風就無比的頭疼。

因為剛剛殺了神話級的世界脊柱,他所獲得的基礎進化點數,也才2400點,算上貪婪之手額外摸出來的進化點數,總共才不到七萬。

這讓他的進化點數超過了20萬!

才這點進化點數,要攢到進化貪婪之手幾乎不用想了。

“還不如去深淵世界,刷到深淵神龕,把貪婪之手深淵化,提升一個品級就行了……”

“至於這些進化點數,終於能進化‘盜劫聖手’了。”

“剩下來的,可以給這個遠古級的神性特技!”

秦風看向貪婪空間中,這次行動最重要的戰利品之一:

——

【死亡女神的垂憐(遠古級):刺客係神性特技。消耗40點神性,開啟後進入‘死神垂憐’狀態,持續60秒。在此期間,您的武器被賦予死亡之力,任何攻擊將為目標附加‘死亡劇毒’,每秒造成該次攻擊傷害207%的毒素傷害,持續8秒,可無限疊加。需求等級30】

【被動:死亡劇毒的傷害無視[護盾],且無視目標的[受傷極限]。】

——

遠古級神性特技!

40點神性開啟,附加死亡劇毒的毒素傷害。

光是其毒素的總傷害,就已經達到單次攻擊傷害的1656%,已經超越了不朽級‘恩賜解脫’所提供的割喉效果!

割喉效果三秒,持續傷害是500%x3=1500%,已經不如這遠古級的神性特技。

更何況……

這神性特技之所以是神性特技,還附帶一條特殊效果,該死亡劇毒的傷害,無視目標的【受傷極限】!

“有了這技能,相當於廢了對麵一條高級屬性啊!”

秦風都有點震驚。

而且身為神性特技,是消耗40點神性釋放的,這死亡劇毒的效果,是無法被一般手段驅散的。

“如果隻有割喉,跟我同級彆的對手,肯定能直接將割喉傷害驅散。”

“那樣我的傷害就會縮短二三十倍。”

“但若我開啟‘死亡女神的垂憐’,就隻有消耗超過40點神性的神性武裝或神性特技,能夠將其驅散掉!”

“驅散類的神性武裝和神性特技,本來產出就很少很少……”

“就算是綜合實力比我強的,也沒多少可能擁有這類技能。”

“直接進化!”

由於是初始遠古級的技能,要進化到不朽級,雖然是第一次進化,也需要1x點基礎進化點數。

另外由於是神性特技,所以需要額外消耗6.324倍的進化點數,總消耗就是點。

這些進化點數消耗完後,剩餘的剛好可以進化盜劫聖手,然後……就一滴也不剩了。

而當‘死亡女神的垂憐’進化到不朽級,秦風看了眼屬性變化:

——

【遠古級→不朽級】

【‘死神垂憐’狀態持續時間:60秒→180秒】

【‘死亡劇毒’每秒傷害:207%→335%】

【不朽級新增特效:被動效果——未處於‘死神垂憐’狀態亦能造成每秒67%的毒素傷害,且對中毒單位增傷80%】

——

簡直是變態的提升!

哪怕沒開這神性特技,秦風的最終傷害也翻了一倍以上。

如果開啟這神性特技,他的傷害能提升兩三倍,並且無視所有[護盾]和[受傷極限]!

“強無敵!”

緊接著,便是一件遠古級的刺客裝備——一雙極品冰鞋!

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