第十六章:遺跡(2 / 2)

……

收拾好東西,背上行囊,眾人重新返回林間小徑,踏上旅途,

沿著路走,一定能到達某個地方,因為曾經有人走過。

而這一路上,大家除了走走停停,還在相互閒聊,增進關係,蓋爾充分地展現出話嘮的本質,

憑借自身學識為基底,侃侃而談,聊什麼,她都能接上兩句。

牧師影心較為靦腆,話不多,總是懷揣著一股憂愁,明顯有心事,並且也問不出個所以然。

至於阿斯黛綸,妥妥地社交牛人,隻要是從她嘴裡講出來的話,基本上就沒有不好聽的~

當然,可信程度並不高。

大家夥看得出來對方不是啥好人,不過好歹是一條船上的,隻要她不犯下原則性的錯誤,

那就沒問題,還能繼續相處。

不知行進了多遠,繁茂密集的樹木逐漸變得稀疏,視野豁然開朗,道路的儘頭出現一座於懸崖邊的破敗建築,

而峭壁下方,就是一條大河。

畢竟冒險的本質,就是探索,

雖有些許顧慮,但眾人還是忍不住好奇心,走過去勘探。

這座建築似乎是某種神殿,佇立著少許早已損壞的石製雕像,青石鋪設的地板縫隙間,

長滿了苔蘚以及不知名的植物,

種種跡象皆表明,此地荒廢已久。

像這種遺跡,世界上有很多,通常冒險者一旦發現,都會選擇進入其中,搜尋有無前人留存下來寶藏。

說白了,就跟盜墓是一個性質,

且有時候,風險與收益不成正比,可能到頭來也就能收獲買幾塊兒麵包、啤酒的錢。

再者,遺跡裡肯定有防止不速之客到來搜刮一空的機關陷阱!

稍有不慎,就很容易死在裡頭……

“要進去嗎?根據太陽現在位置,再過不久就要到傍晚了,”

“如果今天找不到聚居地或城鎮,這倒是一個較為不錯的遮風擋雨之處,你覺得呢?馬龍。”

抬頭看了看天色,蓋爾詢問正緊盯神殿入口不語的馬龍。

阿斯黛綸不禁打了個寒顫,表現出滿臉嫌棄之色:

“在遺跡裡睡覺?噫~隻要那裡麵沒有會動的骷髏架子就行。”

見此,蓋爾玩味一笑開始科普:

“這可真不一定,據我所知,死靈法術是遺跡中最常見的陷阱之一,一旦觸發將會有無數不死生物蘇醒,”

“直至將所有闖入者都殺掉,它們才會重新進入長眠之中,”

“靜靜地等候下一夥受害者到來。”

聽著她們的對話,馬龍也在考慮,是否要進入其中,

如今天色不早,要是離開,且無法在夜晚到來之前找到有人的地方,那就隻能擱森林裡露營了,

危險程度很高不說,若再下場雨,所有人都得成落湯雞。

可留下,也有不好事兒發生,

他如果沒記錯的話,這個地方早就有人捷足先登,兩夥盜墓賊撞見還能有什麼結果呢~

必然是刀劍相向,勝出的一方得到遺跡的“歸屬權”,

敢於出來冒險的人,基本身上都有兩把刷子,不死生物,他倒是不在意,聖武士難不成還怕一群骷髏麼?

“馬龍,伱的決定是什麼。”x2

接著兩女看向他,異口同聲問道。

“……進,不過在此之前,我們得做好戰鬥的心理準備,”

“蓋爾,以你目前的狀況,能施展幾次法術?”

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