若論哪個戰場最有看頭,哪個戰場最具懸疑性,那無疑是風雲無忌所在的戰場的,他的這個戰場,實在是太焦灼了!不過雖然焦灼,但涅槃還是略微占據了一丁點優勢的,因為大夏龍雀的這個戰場,隻派了12名極限滿五玩家來防守,理論上涅槃隻需要派出8名極限滿五就能夠抹平攻擊方與防禦方之間的優勢和劣勢關係,但涅槃卻派出了14名極限滿五玩家,比大夏龍雀防守的極限
滿五還要多!而且涅槃的這一百名滿四玩家的屬性,也是高於大夏龍雀的滿四玩家的,因為他們各個都享受過每天360戰功加成的福利了,大夏龍雀每天也才80點戰功而已,完全不是一個檔次的!
也就是說涅槃在這個戰場上的戰力是領先了大夏龍雀很多的,但是為什麼明明領先這麼多,卻還隻是微小的優勢呢?
原因很簡單,第一,滿四玩家的優勢隻有在最後的大決戰時才能徹底的凸顯出來,在采集資源期間,涅槃的滿四玩家再強,也絕對不是大夏龍雀極限滿五的對手,充其量可以多存活幾秒,讓大夏龍雀的騷擾變得效率緩慢罷了!最終大決戰時靠的主要是戰車,滿四玩家隻是一個輔助作用而已!所以即便涅槃的滿四玩家強於大夏龍雀,其所能帶來的優勢也是非常有限的!
第二點,征戰天下戰場上瞬息萬變,絕對不能簡單憑借戰力差距來評定勝負,還有很多臨時的因素在裡麵的!
所以說,涅槃在戰力方麵雖然有優勢,大概在64開到73開之間,但對整個戰局來說,涅槃的局勢也僅僅是64開而已,絕對到不了73開!
風雲無忌已經指揮過兩屆征戰天下了,再加上平日裡衛斌對他的教導,他也算是一個老油條了,戰鬥經驗絕非大夏龍雀可比的!
開局以後,雙方都采取了37比例分隊,30%的戰鬥者和70%的采集者,而且關於采集的戰術也非常雷同,各派出了一半兒采集者去對麵的轄區內尋找資源,戰鬥者也是四麵八方的分散開了,各自去尋找各自的獵物!
很快,雙方的戰鬥者們相遇了,但雙方都保持了出奇的默契,誰都沒有為難誰,他們心裡都很明白,即便殺死對方再多的戰鬥者也無濟於事,征戰天下拚的是資源的采集速度,隻有去騷擾對方的采集者才有用!
但由於涅槃的極限滿五玩家比較多,騷擾效果自然是比大夏龍雀好一點了,很快,風雲無忌便發現了這一點。
“從現在開始,戰鬥者和采集者的比例進行調整,戰鬥者由原來的戰場戰力排行前30名,改為前20名!”風雲無忌下令道,因為根據他的推算,己方即便是隻派20個戰鬥者去騷擾對方采集,其效果都要比對方派出的30名戰鬥者的騷擾效果好,因為己方的極限滿五玩家多,所以涅槃完全可以多派出十個采集者,多采集一些資源!
就這樣,雙方一直僵持著,一直到了一個半小時的時候,風雲無忌開始下令打造龍吟神炮,此時已經采集到了6000的雙資,可以打造6架龍吟神炮,而大夏龍雀隻有5000的雙資,隻打造出來了5架鳳吟神弩。雙方都一直在派人盯著對方的,所以雙方對對方的戰車情況都是了如指掌的!