第253章 對抗路段數,英雄選擇(2 / 2)

隊友一看,林宇亮出了花木蘭的大國標,都自覺的讓出了位置。

林宇和“下海捉毛驢”不同,並沒有令隊友失望。

一局結束下來,林宇的花木蘭戰績15-0-4,輸出46.5%,扛傷34.1%,帶領整支隊伍輕鬆拿下勝利。

時間來到淩晨的零點十幾分,此時巔峰賽已經關閉,林宇也沒辦法繼續打。

雖說巔峰賽關閉了,但排位卻可以繼續打。

有過之前打花木蘭大國標的經曆,林宇也算是稍稍弄懂了一下,榮耀戰力增長的規則。

排位賽能增加榮耀戰力的有兩項,分彆是排位勝場戰力和排位表現戰力。

其中排位勝場戰力,滿分是3000戰力。

隻要你排位、巔峰賽或者全國大賽贏了,就能加,輸了是不扣的。

另一個排位表現戰力,這個的加減,和對局中的表現有關,也和段位有關。

不同的段位,有不同的排位表現戰力上限,最高是榮耀王者,滿分是2500戰力。

總而言之就是,段位越高,表現越好,就加的越快。

“下海捉毛驢”賬號的主頁裡,曆史擁有大國標的英雄,光對抗路就有8個!

分彆是夏洛特、元歌、司空震、花木蘭、關羽、馬超、老夫子、孫策,這幾名英雄。

林宇估摸著,這也是老板找其他人代打的。

不過這對林宇來說,也是好事。

因為對抗路的段數,是按曆史最高榮耀戰力算的。

主分路下,戰力最高的前五名戰力和的100%,和6~10名戰力和的20%。

這也就意味著,需要林宇動手打戰力的英雄,會少一些。

對抗路分路戰力的6-10名,不如就用本來就有曆史國標的5位英雄,這樣會省去林宇很多功夫。

林宇在對抗路這條分路下,目前擁有3位世界級英雄,花木蘭、司空震、馬超。

而這3名英雄,“下海捉毛驢”的賬號上,曆史上都有大國標。

林宇記得前麵在網上看到的,英雄可以根據承擔次數最多的分路,定歸屬分路,計入該分路的戰力。

比如林宇可以拿貂蟬來打對抗路,而一旦該賬號上,貂蟬打對抗路的對局數,超過打中路的對局數。

那麼,在統計分路戰力時,則會將貂蟬的曆

上一頁 書頁/目錄 下一章