這些一代死亡騎士可不是第三代被閹割了一樣的第三代生者死亡騎士那麼蹩腳和廢柴,這幫家夥可以說是真正為製造死亡而產生的怪物。
他們不但有戰士一樣強壯的身軀,有騎士一樣厚重的全身板甲,而且還有術士一樣可怕的大麵積毀滅魔法和召喚強大惡魔助攻的召喚魔法。
投石車、衝車等這類笨重的大型攻城器械比起來,這幫家夥攻城能力其實一點兒也不遜色,甚至還更加可怕和靈活。
哪怕是像普羅德摩爾裡的米奈希爾港這樣高大堅固的城牆,當那些術士和死亡騎士召喚地獄火下墜攻城時,他們的破防效果甚至比那些投石車和攻城車衝車這類大型攻城器械產生的威脅更大也更直接。
遠行者營地長期以來一直是處於和祖阿曼巨魔交戰的前線,各種防禦工事也相當的完善,但是它與普羅德摩爾米奈希爾港高大的城牆比起來的話,那麼也是小巫見大巫了。
因為遠行者營地儘管各種防禦工事比較完善,但是終究是沒有建立起高達三十米的厚重城牆。像這種高大而厚重的城牆,不管對於哪個城市來說,想建起來都不是一件容易的。
像這類高達三十米的堅固城牆,一般也僅僅隻有那些王國都城或重要大城市才會有這樣的財力、物力經過漫長的時間,才能建立得起來。
而遠行者營地隻是奎爾薩拉斯南永歌森林南部一個相對重要的軍事要塞而已,並且長期以來一直和祖阿曼的巨魔處於交戰之中,所以遠行者營地儘管有很多類型的軍事防禦工事,但也不可能有那麼多的力量和時間來建造如此高大的城牆。
相對來說遠行者營地的各種防禦工事算是相當完善了,但是與像普羅德摩爾米奈希爾港城牆那樣高大的城牆比起來,它的防禦效果還是有不少差距的。
那些獸人軍團中的死亡騎士,如果召喚出相當數量的地獄火攻城的話,再補助大量巨魔和獸人士兵,那麼真要想攻破遠行者營地,那也隻是遲早的事情而己。
現在圍堵遠行者營地的隻有祖阿曼的巨魔部隊,而獸人兩個精銳騎兵軍團卻都避開了遠行者營地,轉向進攻東麵。
祖阿曼巨魔圍攻遠行者營地,是因為遠行者營地距離塞布努瓦和塞布索瓦及其祖阿曼城過近。如果不先攻下遠行者營地,而貿然調動大量兵力揮師東進的話,那麼祖阿曼巨魔和獸人聯軍的後勤,將一直會受到來自遠行者營地的嚴重威脅。
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