不過羽林血鷹將所有的前線調度權都交給了前線指揮官,很多臨場事情他們都能自己解決,這也避免了羽林血鷹的尷尬,畢竟臨場指揮需要的就是臨場應變調度和協調而且這些還要是傾刻間要做出決定的事情,這種臨場指揮和突然調動的急智事情,羽林血鷹更相信有過戰場經驗的城主近衛隊的指揮官們,畢竟以前他們都是老兵。
雖然現在一直往前推進速度還是可以的,但羽林血鷹從回報的數據來看,前方戰鬥的恐狼戰寵也是不斷在減少,畢竟衝鋒在最前麵的都是恐狼戰寵,儘管它們的裝備都武裝到了牙齒了,但是傷亡還是無法避免,大多數恐狼戰寵的死亡都是好幾個半人馬士兵拚著同歸於儘也要乾死一個的行動造成的,比如抱著或拖著恐狼戰寵或者彆的,總之拚得很慘烈但他們確實做到了讓羽林血鷹這邊也付出了代價。
隻不過,越遇到這種事情,城主近衛隊前線的基層指揮官們越是不惜一切代價發起更猛烈更激進的衝擊,因為能有這種拚死且堅韌的戰鬥意誌,往往就證明了越接近半人馬軍隊核心,所以前線的基層指揮官們也就越興奮,這比以前還沒戰寵時光靠精靈遊俠用人命去填的事情劃算的太多了。
戰寵死又不是高等精靈死,軍隊指揮官大多都是不會非常關注,他們隻在乎勝利與否,戰報上任何排列出來的東西都隻是數據而已。可是這也不能怪軍隊的指揮官冷血,因為任何人包括他們自己,在戰爭麵前都隻是一個數據,一個大或小的數據而已,贏了什麼都有,輸了什麼都沒有。
“鑿穿!必須鑿穿!”羽林血鷹跟了上去,看到了情況也暗暗握緊了拳頭。
這必須要鑿穿,不鑿穿就無法擊漬所有半人馬的精神防線,隻有乾脆利落的徹底擊敗半人馬的核心精銳部隊,半馬總體才會潰逃潰散,不過在羽林血鷹抵達最前沿的時候城主近衛隊的恐狼戰寵損失卻己經近半,好在高等精靈遊俠們還沒出現傷亡。
這幫半人馬難道真是人馬無雙嗎?難道真是半人馬督軍或可汗親自下來的嗎?怎麼會這麼頑強?如果戰寵也算是一個戰鬥成員的話,現在他這邊減員的話人數也不少了。
日啊!羽林血鷹都有點抓狂了,老子這邊都明明已經武裝到牙齒了,怎麼還可能損失那麼多?不是都是野外的小怪任務嗎?
他現在真切實真確地感受到了恐狼戰寵做為正麵強攻力量的不足,恐狼戰寵在輔助作戰任務如追擊、追逃或圍剿或駐守警戒時都好用得不得了,但畢竟做部隊進攻的箭鋒還是太差了,這活還是得熊或血牙野豬戰寵來擔任比較好,哪怕是迅猛龍戰寵在全武裝的情況下也能比現在的恐狼戰寵能發揮出更大作用。
這是羽林血鷹現在心中的想法,但他真沒有去找前線指揮官中任何一個指揮員訓責,他覺得自己可能陷入了一個誤區,還時不時以遊戲設定的小怪誤區來推測和橫量對手的實力,這肯定是錯誤的。