第2章 殺敵爆屬性係統(1 / 2)

靠坐在角落,李道拿出麵餅將上麵的灰塵拍了拍,便朝著口中送去。

突然,就在麵餅快入口之時,一道聲音在他的腦海中響起。

【叮,完成對敵首殺,殺敵爆屬性係統激活。】

【殺敵一人,獲得屬性:0.2】

【完成首殺,獎勵屬性:1】

下一秒,李道隻看到眼前一陣虛晃,一個類似前世遊戲的麵板出現他的麵前,同時腦海中也出現有關這個係統的介紹。

【主人:李道】

【體魄:0.8】

【可用屬性:1.2】

係統?

金手指?

李道怎麼也想不到自己會有係統這種東西。

之前記憶剛複蘇的時候他不是沒想著係統這回事,可是不管他怎麼實驗都沒見係統的蹤影。

沒曾想,係統想要激活竟然需要殺人。

這要是他一直不殺人,那係統豈不是一直不激活。

這要是沒有在死囚營走一遭,他還是那個紈絝安遠伯,誰知道什麼時候才能激活係統。

等了一會,李道這才壓下心中的激動,係統來的遲總歸比沒有係統強。

他看了一眼自己的係統麵板。

隻有三行,簡單的離譜。

他發誓這是自己見過最簡單的麵板了。

根據腦海中的信息,他也知道了係統的功能。

很簡單粗暴,殺死敵人就可以掉落敵人的屬性。

掉落的屬性他可以增加到自己身上提升自己的實力。

可為什麼可增加的屬性隻有體魄一欄,按照前世網遊中的人物麵板來對比一下。

速度呢?

精神呢?

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