第十三章 我熱愛學習(2 / 2)

“根據宿主特意鍛煉的技術環節,獎勵如下。”

“主屬性-力量:經驗累積度+5%,當前共5%。累計度滿100%後隨機提升數值0.01-0.1”

“主屬性-耐力:經驗累積度+7%,當前共7%。”

“平擊發球&製勝分能力,條目解鎖度各增加5%,當前共5%。”

“技巧-上升點擊球的熟練度+25%,當前共65%。”

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“【特殊功能】人物卡製作與收藏功能,現可以有條件解鎖。”

“通過收集網球界知名高手在現實世界留下的氣息,宿主可以製作記載有他們技術特點的人物卡片。”

“任務卡片的等級從低到高,分彆為:白色、綠色、藍色、紫色、橙色、紅色。等級越高的卡片,能帶給宿主您的訓練內容就越深、越多,但相應的,製作難度也會更高。”

“舉個例子,如果您收集到了足夠的氣息並製作出了一張【紅卡/皮特·桑普拉斯】,那麼您的發球、發球上網、草地實力、硬地實力都將得到一定加持。”

“不僅如此,您還可以通過係統的虛擬空間與皮特·桑普拉斯進行模擬對戰,有針對性地訓練人物卡內球員擅長的技巧。”

係統花了幾分鐘便講解完畢,正在吃三明治的蘭逸飛卻差點咬到自己的舌頭。

三下五除二地把三明治解決掉,蘭逸飛連忙詢問係統:“這,你確定製作人物卡隻是個特殊功能?我怎麼感覺和這個一比,我自己本身的數據量化功能與升級功能就是個弟弟啊!”

“叮!係統不會搞錯主次關係。望宿主周知,此功能實際運用起來您就會發現其局限性。鑒於係統檢測到宿主想要捷徑一類的升級渠道,故向您推薦該功能。”

“那麼係統,代價是什麼呢?”

“提前開啟人物卡製作功能,60ball幣,可贈送您帝都大學內部的氣息聚集點情報。”

“等等,你這麼說就又有些亂了,ball幣的獲取難度與購買力,我還沒有太清晰的概念啊?”

係統耐心地向蘭逸飛解釋道:“宿主每天學習一小時理論知識或觀看錄像,可以穩定獲取1ball幣,這是您目前解鎖的賺錢途徑,但不會是唯一的途徑。”

“至於商店內的貨物,其實強力道具您暫時也買不起,比如提供被動技能的稱號等。”

蘭逸飛心裡咂舌:雖然我知道你說的都是事實,可是真的要這麼直白嗎?

沒有再過多糾結,蘭逸飛無奈地回答道:“好吧,我還是選擇開啟這個功能,按揭購買然後每日還款可以嗎?沒有利息吧!”

“如果都沒問題,你是不是可以透露一下,在帝都大學裡麵我可以製作哪位球星的人物卡?”

係統很痛快地說道:“沒問題,那麼特殊功能-人物卡製作功能開啟。”

“在帝都大學圖書館,您就可以找到一處氣息聚集地。”

“可以製作出【橙卡/耶夫格尼·卡費爾尼科夫】。”

蘭逸飛一驚,原本想著是個藍卡就能接受,沒想到居然可以製作橙卡!

俄羅斯知名球星卡費爾尼科夫,前世界第一。1996年法國網球公開賽冠軍,1999年澳大利亞網球公開賽冠軍,2000年悉尼奧運會男單冠軍!

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