從小到大,還沒玩過遊戲呢,楚薇薇眼睛眯成小月牙的形狀,笑起來的時候,臉頰有淺淺的梨渦,像隻歡欣雀躍的小蝴蝶。
這年頭遊戲這麼賺錢,
與其做遊戲代理,不如自己開發遊戲,
而且顧言還是重生回來的,知道什麼遊戲會成爆款。
至於遊戲開發,顧言自己就是敲代碼的好手,關鍵問題解決,其餘的問題花錢就能搞定,自然不是什麼太大問題。
總而言之,顧言和楚薇薇隻需要做好策劃以及關鍵技術指導。
剩下的,招人就行。
先成立個小公司,做個小遊戲,用自己網站做推廣,這樣推廣費也省了。
……
顧言掰著手指,暗暗盤算,
首先確定遊戲的基本概念和玩法,包括遊戲類型、故事情節、遊戲目標等,
這一塊,自己和微微就能解決。
接著在遊戲概念的基礎上,進行遊戲設計,包括角色設計、關卡設計、界麵設計等,
這一塊要招個人。
這個階段需要製定遊戲的整體架構和規則,並進行原型設計和用戶測試。
然後需要進行遊戲的美術設計,包括角色造型、場景設計、特效設計等,美術設計需要考慮遊戲的風格和畫麵表現,以及與遊戲設計的協調性,
要招個人。
根據遊戲設計和美術設計,進行遊戲的程序開發,
這個階段需要確定遊戲的技術平台和開發工具,編寫遊戲的代碼、邏輯和算法,並進行測試和優化,
要招三個人。
再接著是遊戲的音效設計,包括音樂、音效效果等。
音效設計需要考慮遊戲的氛圍和情感表達,以及與遊戲畫麵和玩法的協調性,
招一個。
………………………………
求發電~
………………………………
?
,