46、感度提升藥劑(2 / 2)

比如精力劑和華真自己研發的腐敗藥水,精力劑是用來恢複人的精力,一般學者等從事腦力工作的人會比較喜歡,但同時它也能作為床上用品使用。

腐敗藥水就更彆提了,除了恢複生命力以及魔力之外,它甚至還能讓使用者產生腐敗特性,讓使用者的攻擊附帶上灼燒效果,已經算是多種複合性藥劑了。

單一性的藥劑性能通常要比複合性的藥劑強。

這是由煉金學當中的“等價交換”原理決定了的,簡而言之,就是要想得到些什麼,就必定得失去些什麼,魚和熊掌不可兼得。

假如要比較腐敗藥水和神聖愈合藥劑的治愈性能,那麼絕對是後者完勝,但是要論多用性,就得後者則遠遠不如前者。

當然,這也是在藥劑同品質的情況下相比較。

拿低級神聖愈合藥劑與高級腐敗藥水比的話,則完全沒有可比性。

目前困擾華真的,則是複合性的藥劑特性。

複合性藥劑通常含有好幾種效果,如何保證這些效果以達到平衡,是一門不少煉金術士都在探尋的學問。

材料的多與少、處理方式等,都會影響到最終藥劑出來的成效,之前的精力劑雖然也是複合性藥劑,但它最終呈現出來的床上用品與恢複精力的效果,其實都來源於藍色花瓣。

這種根源上的同一性,使華真並不用擔心它最終出來的成效,隻需要按量添加即可。

但這次的“感度提升藥劑”就不一樣了。

它的作用,一是提升對於身體的感度,二是提升對於魔力的操縱程度,前者主要來源於一種名為魔須草的海生植物,而後者則主要來源於紅史萊姆粉。

如果換做剛來的時候,華真會好奇為什麼不能將它們分開煉製,但目前已經步入了煉金術大門的他很清楚,煉金術士最重要的東西有兩個,一是他們的命,二則是他們的煉金配方。

每一項煉金材料都是獨一無二的,奇特的,與其他材料碰撞,說不定會出現意想不到的效果,無論是魔須草還是紅史萊姆粉,單獨煉製是不會有任何變化的。

但當這兩種材料經過特殊處理之後相結合的同時,就會互相激發對方的特性,而光是這樣還不行,必須再輔以其他煉金素材作為它們的“粘合劑”,最後才能成功煉製出藥劑。

儘管華真知道每一步該怎麼做,但對於魔須草與紅史萊姆粉的相互之間的控量,卻無法很好的掌控,原因很簡單。

因為教程上寫的是“適量”。

哈哈。

whatisay?

不過這也正常,畢竟複合性的一大特性就是藥效之間的比例可以隨意調節。

例如腐敗藥水,如果想要讓它的腐蝕效果變得更強,就需要減少神聖愈合藥劑的量,增加腐敗汁液的量。

當然這也是有個限度的,否則神聖愈合藥劑過少,那就跟把濃硫酸往胃裡灌沒啥區彆。

純純傻唄。

將材料各加一半也得看情況,有些材料的反應比例不一樣,可能會達到幾比一或是幾十比一。

“也就是說……這次的‘感度提升藥劑’,得多次重複的煉製,最後才能把控精確的比例吧……”

誒!

華真突然靈光一閃。

嘻嘻,思路有了。

他瞄了一眼沙發上姿態端正的希爾薇。

有個奴隸就是好呀!

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