第二十四章 影響(2 / 2)

遊戲世界的瘋狂擴張,直接讓華爾街傻眼,原本以為自己很快能在遊戲世界的擴張中分享一份好處,結果讓他們大失所望!現在,他們想弄清一件事,遊戲世界的錢從那裡來的?

雖然院線與大零售商是直接下訂單,但是有一部分訂單是遊戲世界自家的,還有不少小型院線選擇租賃,並非直接購買街機,這需要一筆數目不小的資金支持,遊戲世界隻是一家新生公司不可能有這麼大的現金儲備!

很快華爾街就找到答案,遊戲世界用三大遊戲機做抵押,從三井銀行得到貸款,因為索尼拿下街機生產授權,作為三井財團成員,三井銀行自然要給予大力支持,直接給遊戲世界一億美元的授信額度。

一億美元對遊戲世界足夠用,還會有不少富餘,因為遊戲世界自己不生產遊戲機,也不親自銷售,隻收授權費,用錢的地方很少,而且是少得可憐。在這場饕餮盛宴中,華爾街一美刀都沒有得到。

遊戲世界的行為,在華爾街眼中,是敗家子的行為,如果自己生產絕對會有更大的利潤,看看雅達利就知道生產十分賺錢,整體利潤絕對要高於百分之十。

自己生產的確很賺錢,前題是可以跟上市場銷售,米國的這些工人大爺有這個能力嗎,他們肯為企業加班加點生產遊戲機嗎?這不可能的,對於這群大爺,他們隻會享受企業的福利,從來不會為企業做付出,加班是不可能的事情。

遊戲世界想要滿足整個北美市市場的需求,真得做不到,北美也沒有一家製造企業能做到!在這個時代中,能夠做到滿足北美市場需求,隻有霓虹。

這個時代的霓虹企業真得很厲害,員工十分敬業,加班加點不算什麼,他們可以為企業付出一切,這洽洽是米國企業做不到的,甚至是歐洲企業也做不到,正是有如此的敬業精神,霓虹企業才能快速壯大!八十年代的霓虹,之所以能成為世界前列,正是因為他們有這樣敬業的員工,也有成本的優勢。

米國的上市公司幾乎沒有私人公司的概念,在他們看來公司根本不是你自己家的,而是大家的,如果公司可以保持不錯的回報率,你就可以繼續做老板,如果達不到華爾街的要求,他們會輕易將創始人趕走,這就是華爾街的常態,也是米國企業的常態。

遊戲世界不可能成為私人公司,上市是必須的,在一開始起,約翰就做好了準備!當然,上市也不是容易的事情,如果華爾街知道你很缺錢,在這種情況下上市,他們會把你大部股票吞掉,給你留下來的少之又少,幾乎大部分上市公司,等股票上市,自身持有的股票連百分之十都不到,約翰可不想自己步入這些公司的後塵!

不做生產,就不會有資金壓力,也不用融資,自然不受華爾街的影響。百分之十的授權,在華爾街的眼裡是瘋狂的,是不可思議的,是敗家的行為,但是在約翰看來這才是最好的,也是最適合自己的,對自己最有利的。在這種經營下,自己至少會有百分之十的授權費,如果按照正常的企業,自己生產,融資之後自己又會剩下多少利潤,隻怕是一個未知數。

百分之十的授權,無論是約翰的遊戲世界,還是霓虹的三大家電巨頭,都有著不錯的利潤,雙方都能滿意,幾乎是雙贏的局麵!如果沒有授權約束,三大家電巨頭會更高興,更歡喜,隻是這不可能!

這一次眾人再一次看到約翰的成功,而且這一次的成功與之前不同,遊戲世界很明顯有著更大的潛力,更大的發展空間,更驚人的利潤,這遠遠不是軟件公司能相提並論,這個時候,如果再有人無視約翰的成功,就太愚蠢。

從這一刻起約翰進入了那些老家夥的視線中,進入到華爾街的眼中!雖然約翰的遊戲世界沒有正式營利,但這隻是時間問題,現在誰都能看出遊戲世界的發展潛力,誰都想在上麵分一份好處,隻是他們無從插手,如今的遊戲世界不差錢,甚至連約翰自身都不差錢,讓他們有千般手段都無從施展。

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