() 采礦車上有手動采礦操控器,標注速度是五點每分鐘,不過那是在資源極其豐富的情況下才能擁有的效率。
像城市中,一沒金礦,二沒金磚。
金子都在人身上,在銀行,在金店裡,想收集起來,談何容易。
值得欣慰的是,采礦並不僅限於“金”。
常規的銀、銅、鐵甚至於其他的稀有金屬都在可采集範圍內,且以基地的“點券”為單位。
比例大概是
[(金)1:(銀)100:(銅)10000:(鐵)50000]
金昂貴、稀少,暫且不說。
鐵在地殼中的藏量為4.2%,就金屬而論,僅次於鋁。鐵質品在人類生活中發揮著重要的作用,城市裡隨處可見。
根據采礦車,或者說是“基地”的設定,一個點的金也就相當於實際上的0.1克金。
那麼,五萬個點的鐵,按基地的兌換比例,約有5000克,則相當於實際上的10斤鐵。
如此來算,兌換一名最廉價的動員兵,需要100點券,也就是10克金,在金不夠的情況下,僅僅提供半噸的鐵就可以了……
因此,還在車上的時候,王徒扳著手指頭算了好一會,臉上流露出來的笑容就逐漸凝固了。
還好他仔細了說明書,發現采礦車是有“黑科技”加持的。
也就是說,如果它在鐵金屬充足的地方進行采集,效率可以高達[250000點鐵(50斤)=5金]每分鐘。
因少……而慢,若是采礦車、資源都多了,必然也就快了。
隻是,這樣來看,它或許應該換一下任務性質,把“采礦”改成“拾荒”。
恩……隨車帶個喇叭,在巷子裡麵喊一喊。
舊書、舊手機換臉盆;金條銀錠換小媳婦。
窩窩頭,一塊錢……咳咳,打住,串台了。
總而言之,這其中若是拋去滿倉後往返基地的路程、受喪屍圍攻、地形複雜等情況影響,剩下的時間用來采集資源,還是會有明顯收益的。
特彆是當大量製造采礦車,實現全自動化、流水化采集模式後,資源匱乏將不再是值得考慮的問題。
至於眼下,隻有贈送的破車一輛,自帶的老司機一名,配著機槍連個射手都沒有……
未來的宏偉規劃,還是先壓在心裡吧。
……
開著重車采集資源,聲勢嘈雜,拖延時間久了,肯定比較容易被包餃子。
所以,王徒采用最笨的方法采礦車當載具……使用“人形采金器”。
金店有兩個門,分彆在兩側,一個被采礦車堵著,另一個是閉合的。
七八個喪屍湧在關著的門的門口,彼此間形成的強大擠壓力使門打開,它們爭先恐後,興奮地小跑進來。
王徒蹲在地上,剛拿起一個足足有嬰兒拳頭大小的金豬,抬眼去看,就見到視線前方,許多條臟兮兮的腿倒騰的飛快,在接近。
他站起時,第一個喪屍已踉蹌著上前幾步,攬臂抓來。