() 其實對於自己的大本營,王徒早有打算和規劃。
隨著兵營和金屬精煉廠的建造完成,目前基地的防禦功能已經開啟。
王徒打開虛擬操控麵板,仔細看去,目前可以建造的有圍牆、哨戒炮和機槍堡壘。
圍牆
製造費用:100
整體尺寸:寬0.8m/長5m
耐久能力:800(混泥土)
電力需求:0
視野範圍:廣闊
建築範圍:1格
必要建築:建造廠+發電廠+兵營。
隻見虛擬全息屏幕劃過一道流光,在下方化作數行說明文字。
【圍牆是指揮官駐紮防禦部隊的地方。
圍牆雖然不能100%完全抵抗住敵人的進攻,但是可以達到拖延敵軍的作用,避免敵軍長驅直入。
同時,圍牆駐防還能使指揮官更容易布置基地的防禦係統。】
(提示:當科技逐漸發展到一定階段時,圍牆升級便需要高級資源合金稀土以及其他核心建築材料。)
一百金點券的建造費用看起來並不多,可圍住一座山的工程量……王徒粗略算了算,貌似不是個短期能完成的任務。
還是得縮小範圍,以圓的周長來算,建出一個自己眼下能儘快完成的防護圈。
“缺錢呀,到底是被貧窮鎖住了喉嚨。”王徒苦笑不已。
相比之重要的圍牆,防禦武器的作用也毋容置疑。
有二星進化型喪屍在,難以保證它會指揮普通喪屍們做出什麼樣的行動。
在圍牆前,以疊羅漢的方式,搭建喪屍階梯,它們還是進得來的。
因此,剿滅它們,是最保險的結果。
王徒把目光投向武器。
哨戒炮
製造費用:500
裝甲厚度:鋼甲
耐久能力:800
電力需求:0
視野範圍:廣闊
建築範圍:1格
必要建築:建造廠+發電廠+兵營
【這是基本的防衛建築,可有效的克製敵軍步兵單位。在你的基地四周放置些許的哨戒炮是個不錯的防禦策略。】
機槍堡壘
製造費用:300
裝甲厚度:混泥土
耐久能力:400
電力需求:0
視野範圍:狹窄
建築範圍:1格
必要建築:建造廠+發電廠+兵營
【這是基本的防衛建築,可有效的克製敵軍步兵單位。機槍堡壘往往建造在隱蔽且牢固的地方,會給毫無防備的敵人一個驚喜。】
機槍堡壘價格比哨戒炮要便宜一些,僅要三百,威力的話前者應該也不如後者。
王徒重新回到基地附近,查看著地形。
每走過一個合適的點,他都會經過停留片刻,撿起木棍插進土裡,做標誌點。
這裡,視野開闊,適合放一架哨戒炮。
另一邊,灌木叢下方,潮濕的氣味較為濃重,修建機槍堡壘的話,喪屍不會容易發現。