僅是最為基礎和簡單的地圖天賦,對於爭霸天下就有著重大的意義,方便了對治下區域的布局管理以及行軍布陣。
而能夠清晰察覺地圖上的敵我分布情況及大概人數,更是能夠在軍事戰略上占據巨大的情報優勢。
若是田澤親自領兵出征,亦或者情報傳輸技術能夠得以顯著提高,就可以隨時隨地掌控敵人的一舉一動。
從而有針對性地排兵布陣,避免遭受突如其來的偷襲,讓己方在戰術上立於不敗之地。
開發至今,小地圖上不僅能夠精準顯示氣候情況,方便田澤施雲布雨,也使得航海的安全程度得到了大大提升,為海上貿易和軍事行動提供了堅實的保障。…。。
隱約能夠探查水源和礦藏的神奇能力更是給田澤帶來了大量的財富和便利,為他的發展和擴張提供了源源不斷的資源支持。
甚至於,田澤現在隱隱約約快要開發出天賦的下一階段效果——小範圍共享。
在小規模戰場中,田澤能夠將天賦覆蓋周圍的士卒,實現一定範圍內小地圖和視野的共享。
雖然對於實力上並無直接的顯著增幅,卻可以使得士卒之間的組織力和默契程度大幅提高,能夠穩定地保持陣型,對於整體戰力的提升可不是一星半點。
甚至田澤還在大膽設想,如果自己能夠在此基礎上開發出類似即時戰略遊戲中鼠標鍵盤操作的神奇效果,那將實現戰力上質的飛躍。
玩過類似遊戲的他太清楚,在小規模作戰中微操的重要性。
同樣的兵力,隻會無腦平A的一方很可能被微操技術高超的一方吊打,後者的戰損可能會減少三成甚至更多。
在及時補位牽製、迅速集火進攻、精準突破切割、迅速調整陣型等方麵,可操作的空間太多了。
在真實的戰場上,類似“微操”的細致指揮行為基本最多隻能落實到什這個層級,便是屯長都幾乎難以做到。
因為察覺戰場變化、思考應對策略、布置作戰任務、接收指令信息、執行行動命令,這一係列過程都是需要耗費時間的,而戰況卻是瞬息萬變、隨時都在發生意想不到的變化。
一個屯五十人的隊伍組成陣勢作戰,在屯長發現陣型出現缺口時,很可能剛下達補位的命令,還沒來得及傳到士卒耳中,這處缺口便被敵人迅速突破擴大了。
無法及時傳達執行的命令毫無實際意義,反倒會令士卒更加混亂,不知該如何應對。
而田澤的天賦一旦要是開發出這種功能,卻可以很好的解決這一問題,真正的實現小範圍“微操”,讓每一個士兵都能如臂使指,發揮出更大的作用。
如此一來,田澤或許真的可以實現自己的領兵夢。
由於天賦的存在,田澤參與戰事時能夠獲取旁人難以企及的巨大情報優勢,這幾乎注定他必然會參與大型戰事之中。
然而,此前因為自己的功能型天賦無法對軍隊戰力進行加成,恐怕他在戰場上隻能充當一個純粹的“工具人”
即便身為一方主公,日後無法作為一名將領衝鋒陷陣,田澤也絕不願意看到自己所率領的部隊在戰場上成為軟肋。
田澤本身的領兵能力也就一般,最多估計也就能統領萬人規模的軍隊,最理想的狀態應該是率領千人左右的隊伍。
此前對付黃巾賊倒還沒什麼,畢竟隻是一群流民兵,沒有多少戰力。
但日後若是與各路諸侯爭鋒,亦或者是經略草原,這領兵能力就遠遠不夠了。
漢末三國之中,雖然除了呂布、孫策外,少有主公親自衝鋒在前的情況,但是親自率軍出征的主公卻不在少數。…。。
尤其是在一些關乎生死存亡、決定天下走勢的關鍵重要戰役之中,袁紹、曹操、劉備都曾親自領軍指揮作戰。
他們的親臨戰場,對於士氣的極大提振、軍心的穩固凝聚以及主公自身威望的樹立,都有著至關重要的作用。
當然,其中也有“孫十萬”這種反麵典型。
田澤曾經以為自己的天賦可能日後就隻能安分守己,在戰爭中不添亂就不錯了,起碼堅決不能學“孫十萬”。
但是天賦的進一步開發卻給他帶來了希望。
不同於其他人的天賦是往深了挖掘,不斷強化天賦的效果。
田澤的功能型天賦本就少見,而且能夠延伸開發新功能,更是獨有。
若是田澤真的可以將天賦開發到憑借純粹的意識就能如臂使指地串聯指揮上萬士卒,再加強一下自身的戰鬥素養和臨機應變能力。
便是在軍事上,他也可以直接從末流登頂,一躍躋身頂尖將領的行列。
因為這種能力,是再強大的帥才都無法達成的超凡境界,屬於在信息傳輸和指揮調度方麵的降維打擊,能夠徹底顛覆傳統的作戰模式和指揮理念。
若是換作徐榮、張遼等名將擁有這種能力,甚至能夠在激烈的戰鬥中遊刃有餘的各種換陣,大陣套小陣,直接在局部範圍內形成對敵方的壓倒性戰力優勢,以絕對的實力完虐對方。
可田澤在這方麵卻仍然存在不小的短板,無論是對於戰術的理解運用,還是在實戰中的指揮操作,都難以做到像他們那般順滑靈動、揮灑自如,水平仍需提高。
(本章完)
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