第124章 玩家與神選者(2 / 2)

理由很簡單。

米蘭達相信這對魔王來說並不是什麼難事兒,畢竟大墓地有太多活生生的例子擺在麵前。

早在接觸魔王之前,他就已經從某個魔王大人的爪牙那兒,了解過關於轉生以及提升靈魂等級的事情了。

和聖西斯的教會不同。

在大墓地,貢獻是一種可以明碼標價用數字來衡量的東西,是多少就是多少,無需揣測神靈的心意……

就這樣,來自學邦的魔法學徒,曾經被諾維爾選中的“神選之人”米蘭達,正式成為了大墓地的一員。

與此同時另一邊,由於會拉不一般的翔,石頭人在大墓地的地位也發生了翻天覆地的變化,從一般牲口變成了不一般的牲口。

岩土之魂的首領“不動翁”曾試探性的詢問魔王,如果向大墓地提供鑽石的話是否就能免去族人的勞役……然而魔王想都不想便駁回了。

貢獻是貢獻,懲罰是懲罰。

在大墓地這是兩碼事。

如果隻是因為代謝物裡有鑽石就不用乾活兒,豈不是對那些“用生命為大墓地開疆拓土”的織影一族不公?

羅炎回絕的振振有詞,而被反駁的不動翁也是啞口無言,慚愧地說不出反駁的話。

其實還有一個原因羅炎沒有說。

一般來講,吃得多拉得多,而運動又有助於消化。理性的分析,讓這些石頭人乾活兒說不定還能提升礦物的產量。

不止如此,羅炎還打算讓歐克研究一下,看能不能通過調節飲食來增加鑽石礦的占比。

就這樣,三百隻石頭人苦力被編入了阿拉克多的施工隊,一部分投身到了挖穿北峰礦洞的事業,一部分則是參與到了迷霧鎮的翻新作業中。

同一時間,《天災OL》官網,臨近上下線高峰期的論壇正是一片非同凡響的熱鬨。

其中既有吹牛打屁、刷屏催更的雲玩家,也有交流攻略以及同樣瞎扯淡的封測選手。

而絕大多數玩家討論的話題,自然也都是圍繞在了魔王大人最近新收的石頭人小弟身上。

和之前的幾次戰役不同。

這次對岩土之魂部落的清算,羅炎並沒有動員全部的玩家,隻是征召了黑鐵及以下的骷髏兵參加戰鬥,因此不少人都是通過官網論壇這個渠道,補上的相關劇情。

一口悶了化學池:“兄弟們!!!又開新地圖了!”

苟始:“這次好像能當石頭人了!(滑稽)”

村口老大爺:“臥槽?!”

知識學爆:“真的假的?!”

一口悶了化學池:“必須真的啊!我就在現場,第一波人頭就是我送的!(齜牙)”

往事如煙:“6666!”

牛頭人戰士:“石頭人還行,這名字一聽就是個重坦。”

一劍封喉:“骷髏兵越來越弟弟了。(汗)”

苟始:“坐等狗策劃更新。(滑稽)”

片羽之鷲:“話說開發團隊真的不考慮一下平衡性嗎?明明是大墓地,非亡靈單位卻強的一批。”

綾波小惡魔:“就是!這都還沒公測,新角色一個比一個超模!公測了還得了?!”

豬頭人騎士:“話說強度到底咋樣,@一口悶了化學池,對線過的兄弟評價一下啊。”

一口悶了化學池:“強度?一般般吧,用冷兵器砍夠嗆,不過拿炸藥一碰就碎,不值一提!”

忽晚:“有炸藥碰不碎的角色麼?(斜眼)”

吃瓜的群眾:“懂了!物理抗性拉滿,血量相對較低,力量屬性應該很高,相對敏捷屬性較弱。”

腳踏兩隻車:“你是懂總結的。(汗)”

一葉知秋:“懷疑是個雞肋單位,不能嗑藥也不能帶裝備,如果隻是能抗……團戰也許有些用吧,但這遊戲的仇恨機製並不完全看輸出,不同怪物有不同的判定邏輯,恐怕會比較考驗技術。”

一口悶了化學池:“帶裝備確實有點兒難,除非定製一套,不過可以在皮膚上附魔啊!”

這話一出,頓時一石激起了千層浪,無數條帖子掛在了評論區的下方。

蓋世嚶熊:“???”

憂傷一笑:“皮膚上附魔什麼鬼?!”

失敗的鰻:“這也行?!”

一口悶了化學池:“必須可以啊!我替你們試了,刻個堅固和力量增強的冥文真的就牛逼了,非常滴好使!順便一提,推薦你們去鐵牙城找俺尋思集團的鼴鼠人NPC,效果質量有保障!魔王用了都說好!(齜牙)”

一葉知秋:“牛逼……”

一口悶了化學池:“全服第一高玩用了直呼牛逼!”

一葉知秋:“???”

牛頭人戰士:“哈哈哈哈艸!”

梅川秋褲:“哎,看你們玩的這麼歡樂我好恨啊!什麼時候才能公測?或者放點兒新的激活碼也行啊。QAQ”

忘川內酷:“+1,就沒人覺得兩千個玩家太少了嗎?!”

屠龍勇士:“再不開公測,狗幣一葉知秋都要滿級了!”

一生桀驁:“笑,幾個AI繼續編,我看這狗幣開發團隊能編到什麼時候去,這遊戲要是真的我把電腦吃下去!”

我是魔王大人的狗:“跪求開發團隊公測刪檔!!!”

一葉知秋:“求你做個人吧……”

“……”

論壇上的話題就像風一樣,總是一陣一陣。

在一群雲玩家們的起哄之下,人們熱議的焦點很快從魔王大人新收的小弟身上,變成了對新版本以及新封測資格的催更。

不隻是雲玩家渴望殺進這內容愈發豐富的遊戲世界裡,老玩家們也渴望多來些粉嫩的萌新強化一下“高玩”們的遊戲體驗。

老實說,彆說玩家們覺得少,羅炎自己都覺得這兩千個封測名額給的太摳門了。

就這點炮灰哪夠他用?

然而每當羅炎詢問悠悠,如何才能獲得更多封測資格的時候,悠悠卻總是把皮球踢回他身上——

“魔王大人,悠悠應該提醒過您的哦,想要獲得更多的玩家就得發展更多的信徒。”

羅炎無奈地問道。

“所以具體得發展多少信徒才能獲得一個封測資格?”

悠悠小心翼翼地說道。

“呃……這個悠悠也不知道,至少先將每日信仰值增長維持在一萬以上?這樣的話說不定就會有更多的封測資格了。”

羅炎可以篤定這家夥有什麼東西藏著沒告訴自己。

不過,逼迫它說出來似乎也不現實。

羅炎歎了口氣說道。

“有件事情我早就想問了,如果你這麼做的初衷是為了督促我儘快增加信徒的數量,有更多的玩家進來的話,不是可以更好地方便我擴大信仰之力嗎?”

悠悠沉默了一會兒,小聲說道。

“魔王大人,首先您誤會悠悠了……我隻是您的神格而已,並不是林特·艾薩克為您設計的‘係統’本身,我隻能根據您所掌握的情報幫您分析問題,並不能改變什麼。另外從客觀的角度分析,神選者的數量應該是和信徒的數量成正相關的吧?至少我是這麼想的。”

說到這兒,它停頓了片刻,繼續說道。

“而且話說回來魔王大人,您捫心自問,獲得更多的玩家就能發展更多的信徒……果真是如此嗎?”

捫心自問還行。

不過羅炎仔細想想,玩家在散播恐懼的時候雖然能幫上忙,但真要說擴大信仰的範圍……連基本交流都存在障礙的他們好像確實幫不上太大忙。

他們的“用處”和其他神靈的神選者其實有相似之處,更多還是體現在回應信徒們的祈禱這件事情上。

比如地表人類社會渴望一位一錘定音的強者,於是就有坎貝爾大公那樣的神選者冒出來將魔王給秒了。

而魔王這一角色,從某種意義上來說,同樣是曆代魔神對於地獄眾生“重返地表”這一終極願望的回應。

這麼一想的話,羅炎倒是能夠理解,為什麼玩家的數量存在如此苛刻的限製了。

也許那不是誰定下的規則,而是從信仰之力的原理上來講,神選者與信徒的數量存在一定的比例限製。

如果沒有人祈禱,就不會有人回應祈禱。

此兩者是存在因果關聯的。

意識到這一點的羅炎也是露出了無奈的表情。

“看來沒有捷徑可以走。”

悠悠:“是這樣的哦。”

羅炎歎了口氣。

“其實我倒也不完全是想走捷徑,隻是在想……如果神選者和信徒的比例能有一個明確的參考值就好了。比如多少個信徒能發展多少個神選者。再比如若是超出了這個比例上限,會對神選者以及信仰之力的作用分彆削弱多少。”

悠悠:“這個很難統計吧?畢竟彆說虔誠度無法衡量,就是不同靈魂與不同靈魂的重量都是很難放在天平上比較的……”

看著鏡子裡的悠悠,羅炎姑且接受了這個說法。

“說的也是。”

目前來看,還是老老實實的發展信徒吧。

值得一提的是,隨著噩夢之鄉、鐵牙城以及第四層的迷霧鎮等等區域陸續豎起了魔王的雕像,炎王的傳說在地表上不斷的發酵,最近羅炎每日獲得的信仰之力也出現了突飛猛進的增長。

隻不過相對,隨著魔王領覆蓋的麵積逐漸擴大,信仰之力的消耗量也在與日俱增。

目前每日“淨增長值”在8000上下浮動,距離一萬點的大關倒是不算太遙遠。

另外根據羅炎的觀察,信仰值的增量不但與目標的靈魂等級有關,而且疑似與目標的心智水平有關。

比如地穴蜘蛛貢獻的信仰值就相當的有限。

而暗夜精靈的部落雖然人口稀少,但貢獻的信仰值總量卻超過了織影巢穴數以萬計的地穴蜘蛛!

與此同時,這其中還涉及到了虔誠度的概念。

如果心智水平足夠高,但虔誠度太低,就難以通過正常的方法獲取信用值,反而通過驚嚇和腐蝕會更有效果。

比如冒險者團體就是如此。

他們對迷霧鎮的魔王像不會感到任何虔誠,但會因為恐懼而被動的貢獻信仰之力。

羅炎默默記下了這些線索。

也就在這時候,他終於收到了來自魔都的回信。

那張申請回魔都的假條,總算是被批準了……

(本章完)

上一頁 書頁/目錄 下一章