沒耗費什麼功夫他就鎖定了自己的目標,另一個,或者說是一級召喚怪物的法術結構。
照樣的飛撲過去,照樣伸出觸手,照樣捆綁PLAY,照樣。。。
完全不一樣!還沒來得及和目標好好深入交流的張大觸感覺如同被人塞進抽水馬桶裡,再狠狠按下衝水按鈕一樣,一陣天旋地轉後,發現自己被送到了一個熟悉而又陌生的地方。
放眼望去,大理石板鋪成的地麵被一道道界限劃分成縱橫交錯的棋盤格子,遠處的八個高台也說明了這到底是什麼地方——虛空棋盤。
棋盤的布局和景致與當初沒有絲毫變化,而張元也驚訝的發現,自己本是無固定形態的精神體重新凝聚成了自己身體的模樣。
一邊漫無目地的踱步,一邊猜測自己形態變化的原因和係統送自己來這裡的目的,當他走到棋盤中央,那熟悉的二十麵骰子又一次的映入了他的眼中。
心中一動,知道自己恐怕找到關鍵的張元快步上前,將骰子拾起捧在掌心,一如當初的情景重現,恍惚間有種時空錯亂的荒謬感。
被拾取的骰子開始向外迸出淺藍色的光輝,一道熟悉的彈窗在自己眼前顯現:
“檢測到相應召喚法術,經驗證確認為一環奧術《一級召喚怪物》,是否確認導入至DLTCEP係統?”
“同意拒絕”
下意識的用手指朝著彈窗點去,卻意外的沒有直接穿透而過,往常不可觸摸的彈窗此刻卻如有實質。
沒心思思考這些細節的某人趕緊點了確定!
一陣光影變幻,又是一個新的窗口:
“經管理者授權,自走棋子係統與召喚係奧術進行綁定。”
“現有召喚法術:一級召喚怪物——效果:召喚等級為一級的棋子。”
“現有能量點數:11(棋子耗費為10*自身等級)”
“當日可選擇棋子:小小,水晶室女,敵法師,卓爾遊俠,小小”
“規則:棋手必須耗費能量購買棋子,棋子每日刷新一次,可耗費20點能量鎖定或再次刷新。為位麵規則所限,棋子不能被直接放置於現實當中,必須通過相應等級召喚法術,法術等級對應於棋子等級。”
係統的說明不可謂不詳細,一字不漏的看下來的張元基本明白了這個自走棋子係統的運作方法,無非是把召喚的生物替換為了棋子。
唯一有點問題的是這個能量點數的來源,已有11點能量點數?難道是自己殺的掘地蟲和大地精?
不過這都是可以日後慢慢摸索的問題,當務之急是確定購買的棋子和離開此地乃至從儀式中蘇醒。
反複考慮之後,還是選擇了小小作為第一選擇,首先小小一個石元素作為召喚物不算突兀,而人形召喚物的出現實在是不好解釋。
其次是小小的身板也算硬,還帶控製技能,反觀其餘幾個棋子都是脆皮功能性棋子,在目前這個形勢,還是先選實用點的吧。
為自己的機智點了個讚的某人已經在幻想著將來成為費倫大陸的棋聖的情景了。(緬懷一下最初的書名)