“靈化遊戲裡,一向是規則至上。”葉蒔蘿淡淡地說,“那麼請問你的遊戲裡,有規定必須要玩家到齊之後才能說遊戲規則的嗎?”
其實服裝店的開業大酬賓遊戲那一次,她就有過這個猜測。
之前她所遇到的,都是要等人數足夠了才會觸發的靈化遊戲,但服裝店那次和這次卻是可以分批觸發,等玩家人數足夠了再開始遊戲。
既然觸發規則和其他的靈化遊戲不同,先進入遊戲裡的玩家總要有點優勢吧?
否則先進入的玩家除了枯坐苦等其他玩家進入之外,什麼都不能做的話,豈不是等於隻剩下了消耗體力和精神的劣勢。
所以按理說,應該會有一點可以平衡劣勢的因素才行。
先知道遊戲規就會擁有那一點優勢。
但這種優勢並不會太大,因為後進入的玩家也會知道遊戲內容,隻是先進入的玩家有時間去琢磨規則,從而獲得一點微弱的優勢。
這正好可以平衡先進入遊戲而導致的劣勢。
書的聲音變得有氣無力的:“……沒有。”
“那就快說。”葉蒔蘿催促道,“彆浪費時間。”
短發女人也跟著催促道:“是啊,你快點說說遊戲內容是什麼,遊戲規則又是什麼?”