結束采訪後,許新文並沒有著急返回濱海,而是在深圳又逗留了一日。
回去的路上,順便去了趟杭州和魔都,看了幾場藝術展。
他也想趁這個機會了解一下這個世界的藝術發展,在網上查的遠沒有自己親自參觀感受來的真切。
現代曾把藝術分為九個大類,這個說法最早可以追溯到黑格爾的《美學演講錄》。
當時的黑格爾提出,將“建築、繪畫、音樂、詩歌、雕塑”歸為五大藝術。
到了1911年,意大利詩人兼電影先驅,喬托卡努杜發表了著名的《第七藝術宣言》,宣稱電影也是一種藝術(卡努杜將舞蹈作為第六藝術,與其他五大藝術一同歸為傳統藝術)。
(當時也有人認為,歌劇或戲劇是第七藝術,電影是第八藝術。)
在這之後,法國人又將攝影與漫畫定義為第八藝術,受到廣泛的認同。
到了現代,第九藝術也逐漸浮出水麵,代表著包括遊戲在內的一眾新興藝術表現形式。
每個人對藝術的理解方式不同,闡述的形式也多種多樣,其中許新文印象最深的有兩場展會。
第一場是國外一眾知名藝術家聯合舉辦的藝術展,每個藝術家一個展廳,給觀眾展示自己的藝術創作。
其中有一位藝術家的主題是“向死而生”,各種符號淩亂地塗在畫布上,呈現出一種掙紮癲狂的姿態。
這種風格讓許新文想起了美國上個世紀的一位新藝術代表人物,巴斯·奎特。
同展會還有一位色彩運用堪稱殿堂級大師般的人物,作品描繪多是日常的靜物,從牙刷到彩色的小熊軟糖,切開的橙子到抽水馬桶。
這些死物在這位藝術家的筆下,卻都充滿了生機與活力。
另外幾位藝術家也是行業的頂尖人物,事實上這些能做跨國商展的藝術家,大多在自己本國已經成名已久,極具影響力。
一場展會,給許新文的感觸頗多。
當然,門票也不便宜,一個人就要170塊。
另一場是雕塑展,或者說IP展。
這類藝術展,出展的其實都是一些已經成功將自己的作品商業化的成功案例。
例如一位名叫加薩尼的澳大利亞藝術家,設計出一個名叫Niex的3D小男孩,Niex其實是個羊毛線織成的布娃娃,眼睛和嘴巴是兩個圓圓的小黑洞。
這名藝術家為Niex創建了一個光怪陸離的冒險世界,他前期的每一幅畫,都是Niex的一場充滿童趣的冒險經曆。
這個IP被其他電影公司公司看中,創作了幾部相當精致的CG動畫,反響都不錯。
但這個Niex人物設計的影響力遠不僅於此,除了電影和繪畫,許新文還看到了樂高聯動,雕塑手辦,衛衣T恤聯名等等。
這次加薩尼來魔都參加藝術展還有一個原因,就是與泡泡馬特展開合作,準備推出新的盲盒係列。
這樣的藝術創作不論是在知名度還是商業上都是極其成功的,也無疑給許新文帶來了不少啟發。
“現代的藝術創作往往也不拘泥於一種形式,除了藝術繪畫,雕塑、影視甚至還有行為藝術和集體藝術。很多情況下單憑藝術家一個人是無法完成的,往往需要背後團隊的協助。”
藝術的創作形式和內涵,往往是當時社會的一種映射。
也正因如此,不論是古典藝術還是現代藝術,每一種藝術形式的存在,也均有其存在的道理。
“上輩子有個叫‘wlop’的博主一開始走的路也差不多,前期爆火出圈,隻可惜聽說後來一個人單乾,更新速度太慢,推廣力度也不夠,熱度慢慢下滑了,就一直處於不溫不火的狀態。”
許新文回憶道。
wlop就是“鬼刀”的作者,創作的“風鈴”公主,憑著一張壁紙就能在二次元亂殺。
後來wlop轉戰入B站,開始朝著彆的方向發展,“鬼刀”也慢慢淡出了人們的視野。
一個特大Niex雕塑被放在了展廳的正中心,以供遊客們合影。
許新文也排隊上前拍照,就在他觸摸這具雕塑作品的時候,腦海裡卻傳來了係統的提示:
【已識彆雕塑作品,商城現已新增‘職業技能書。】