第五十一章 發展狀況(2 / 2)

另外,互聯網搜索引擎公司也建立成功,購置了浦東一處十二層樓作為總部,人員招聘,人才引進,第一版的搜索引擎理論架構在一個月前完成,一百多人在日以繼夜的完善搜索引擎,估計七八月份就能推向市場。

這個公司人才引進許多,還建立了其他分部,音樂部門,圖像研究部門,專業軟件部門和辦公軟件研究等多個分支部門,開始各自的研究方向,雖然趙永霆知道這個公司現在是無法營利的,但這些部門都大有前途可挖,也願意投資。

另外,即時通訊軟件也已經研究出來,用了一隻可愛的熊貓圖像作為標記,取名GG,意思就是滾滾,也希望這個軟件如同雪球一樣越滾越大,現在按照設計,已經有了即時文字輸送和圖片、小型文件發送剪切功能,配合夜蘿說的表情功能,已經開始進行了市場推廣,完全免費注冊,當然需要填寫加上部分個人信息登記等,按照夜蘿的建議,初期注冊的號碼全部都是六位數,這個方便的軟件下載包也很小,現在需要的大部分都是電腦辦公的企業人員,用他來聯係同事和合作企業,發送文件、圖片和溝通內容,在工作人員中口碑不錯,顯示已經有了近一萬的注冊信息了。

推出市場不到四十天就有一萬注冊,這對於現在的電腦普及程度來說相當高,趙永霆馬上看出這款軟件的前景和以後的競爭,馬上申請注冊專利和讓其進行更多推廣,爭取先拿下第一塊最大的蛋糕。

最讓夜蘿上心的還是遊戲公司,見女兒對遊戲這塊這麼有興趣,趙永霆也當了一次敗家父親,居然把這家兩千萬注冊資金的遊戲公司,取名叫傾國遊戲公司,掛名在了夜蘿名下,讓黃若霓很是無語,還好法律規定,這家公司要夜蘿十四歲以後才能實名登記。

但是在夜蘿給出的建議書中,公司一群遊戲人才已經開始構建遊戲引擎,編撰遊戲內容,並且開發出了多個簡單的小遊戲,《彈珠台》《掃雷》《蜘蛛紙牌》,都相當有趣耐玩,而現在,傾國遊戲正在製作夜蘿給出的另外兩份遊戲建議書,正在研究製作中。

遊戲公司也是唯一產生營利的公司,幾個小遊戲印製在一張光碟上,對外售價三元,也獲得了幾千張銷量,算是開張了,但這些都是夜蘿給的練手計劃,遊戲真正要賺錢的,還是要靠網絡遊戲,單機遊戲賺口碑,網絡遊戲賺鈔票,不矛盾。

隻不過現在電腦還是企業較多,個人家庭電腦還是很少,連網吧都沒有成行,想要開展還要過個三五年吧。

但是好的遊戲未必沒有銷量,現在傾國遊戲主要任務是練習遊戲編程和渲染、模型收集,有趙永霆自持,隻要堅持兩三年,就能獲得領先地位。

其實夜蘿還有個想法,就是把遊戲公司的資源統籌,為她計劃中的一個公司鋪路。

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