回家後吃了點東西,和黃若霓撒嬌一會,乖乖睡覺了。
後天回去上學,所以第二天照例去了夢國度,最近她太忙了,都沒好好來得及處理事情。
首先是傾國,CS全線開售,第一周就創下了最高銷售記錄79萬套,全球233萬,轟下了八千萬的收入!
CS是聯網遊戲,又加入了單機機器人模式,遊戲光盤附帶一個CDK,夢國度架設了遊戲服務器,最高可以一張地圖容納64人的大戰役模式,足夠吸引無數的槍械遊戲愛好者加入!
另外,熱血傳奇每個月的數百萬收益,因為是和雷霆共享,這分收益是一半,另外一個就是神奇寶貝,一個月流水幾乎達到八百萬,月卡30一張,每個月有接近而三十萬人的固定玩家,在現在這個時代裡,傳奇和神奇時代就是市麵上最好的遊戲,雖然另外一個公司上個月推出一款中世紀背景的網遊,但缺乏專業人才的他們,遊戲BUG太多,留住的用戶太少,但這樣也是代表了,很多廠家會看中這個網絡時代。
今年除了特種戰士和大富翁在小夢掌機上的改編製作之外,還有就是另外兩款遊戲計劃,一個之前說的趣味網遊,現在已經研製大半了,就是有獨特趣味性的競速類遊戲,跑跑卡丁車!
這個不算太難的遊戲隻要就是機械引擎的設定,預計今年六月完成,七月可以推出市場,計劃免費遊戲,然後通過一些遊戲道具收費返利,主打一個休閒和趣味性。
其他的計劃,比如暗黑破壞神2,英雄無敵續作等都在策劃中,他們不吃續集福利,要做就做好的經典之作,所以除了小夢掌機和跑跑卡丁車之外,也就一個NBA遊戲製作中了。
而另外的夢工廠方麵,苦兒流浪記已經做的差不多了,預計五月中下旬可以上映,而聖鬥士星矢已經開始製作海皇篇了,黃金十二宮篇為聖鬥士帶來了更大的收視率,神鬥士篇預計暑假上檔,而高達、七龍珠、變形金剛、超級英雄都是按照節奏製作,擴大IP時候,也能帶來更好收益。
電影方麵的話,冰川時代還要繼續熬,不過哆啦A夢第二部和公主舞會之貝爾公主,也就是美女與野獸一部,還有寵物小精靈第二部,這都是打算在暑假檔上映的影片。
夢旅人方麵,超級英雄也開始下一輪的準備,懲罰者,蝙蝠俠,蜘蛛俠,超人之後,今年下半年的計劃其實已經開始了,就是一個重點人物,刀鋒戰士的個人電影第一部,作為一個反英雄,麵對的是吸血鬼這種敵人,宗教和英雄的結合更加突出效果。
由於現在特效還不過關,所以超級英雄儘量不選擇需要大量特效的那種,儘量是寫實風格,隨後還有一部小成本的電影也在計劃,就是夜魔俠版本,但後來考慮下,準備改編成電視劇形式。