混沌能量、魔力、原力,魔法力量擁有很多名字,它又細分為土、水、氣和火四種元素,冥想是接觸它們最簡單的方式,通過冥想感知觸碰最終引導混沌能量就是術士。
最上層是源術士,幾乎一出生混沌能量會主動聚攏在他們身邊,強行融進他們的身體。
然後是術士,敏銳的感覺到混沌能量的存在,通過係統的學習可以自由驅使,即使是術士,數量也是極其稀少的。
獵魔人呢,獵魔人就和騾子一樣,不是馬也不是驢,卻有著兩者的特色。
獵魔人也可以通過冥想控製混沌能量進入身體,進而施展他們稱為法印的簡單咒術,心靈震動的阿爾德、操控火焰的伊格尼、催眠的亞克西等等。
但獵魔人本身並沒有法術能力,青草試煉將他們改造成人形的儲能罐,他們必須將混沌能量納入身體才能使用。
而法術能力的體現是直接引導空氣中的魔力,畢竟獵魔人身體儲存的混沌能量連續三四次法印就消耗殆儘了。
夜空宛如一幅深邃的畫卷,鋪展在無儘的黑暗之中。
深藍如墨,隻有星星點點,涼風習習。
阿納哈德半跪在山坡上一顆巨大的橡樹下,雙目緊閉,坐著冥想。
橡樹是北方很普遍的樹木,枝葉繁茂,樹乾粗壯,六七個人才能合圍,樹枝粗大富有韌性,也許是這個原因,黑衣人鐘愛將屍體掛在橡木上作為威懾。
“指令編號A/280/IX.”
“特此嚴禁埋葬吊在樹上的逃兵與叛兵屍體,若試圖切斷繩索放下屍體,將會立即處死。”
“泰莫利亞省總督,麥爾文·羅辛將軍。”
吊在樹乾上的幾具屍體已經風乾,發黃的骨骼在夜風的作用下蕩來蕩去。
“毒蛇學派銀劍”
“物品等級:優秀(綠)”
“物品說明:鋼錠銀心,在鍛造中加入特殊毒藥萃取物。毒蛇學派的銀劍,正如它的學派一樣,毒是它的最大的特點。”
“裝備要求:12點力量,14點敏捷。”
“裝備效果:銀劍特性,毒性攻擊。”
毒性攻擊:毒蛇學派的武器永遠塗滿毒藥,現在你的攻擊會使敵人中毒,15點體質可豁免。毒性為腐蝕。
銀劍特性:銀是魔法的天敵,對魔法生物造成的傷害增加,現在你可以輕鬆切開它們的魔法外皮。
阿納哈德張開雙眼輕輕撫摸著銀劍精美的劍身,綠色裝備也就是優秀品質,獵魔人的出門製式裝備。
遊戲中對裝備分為灰、白、綠、藍、紫、橙六種品級。
白色裝備就是阿納哈德自帶的那把長劍,普通士兵的製式武器;灰色是殺完水鬼後,磨損太嚴重,劍刃五六個豁口,劍柄發裂;綠色裝備比如尼弗迦德隊長身上的鎧甲,下級軍官的標配。
藍色裝備一般是貴族小領主的傳家寶,紫色是大貴族國王的藏品,傳說裝備是則神靈的恩賜,整個世界也沒有幾件。
月亮高懸,這個時候混沌能量最活躍。
來了,阿納哈德脖子上的龍形徽章發出震動。
獵魔人的徽章對所有的魔法形式敏感,當偵測到魔法存在時徽章就會震動並且猛拉掛著它的鏈子,發出預警。
山坡下就是白果園的主戰場,破爛的營地,鏽蝕的武器、沾滿泥巴的盾牌最多的還是屍體,馬匹的、黑衣人的、泰莫利亞人的。
白天這裡是野狗、狼的餐廳,晚上則不然,一種更邪惡的怪物出來覓食了。
戰場上忽然出來十幾隻矮小的人形生物,遠遠看去像是縮水的老頭。可是在阿納哈德的貓眼裡,它們斑駁的腐爛皮膚緊緊包裹著清晰可見的骨骼,它們的眼睛像是兩塊深陷眼窩的熾熱煤炭。
食屍鬼,正如其名是吞食屍體的怪物,它的活動場所一般是墓園、古墓這些人跡罕至的地方,北境戰爭後,食屍生物的行動變得越發大膽起來,在北方王國內的數量大增,並且喜歡集體行動。
隻有用火,銀和明亮的陽光才能傷害它們。因為畏懼陽光,它們隻在晚上狩獵。
“食屍鬼【食屍生物】”
“生命值:22”
“力量:13,敏捷:15,體質-,智力:4,感知:12,魅力:3”
“挑戰等級:1/2(100xp)”
“動作:啃咬、多重攻擊”
“昆恩。”
一聲低喝,黃色的靈光環繞在阿納哈德的身上。
阿納哈德的身影沿著戰場邊緣緩緩靠近,沒有任何聲音發出,他緩緩地抽出來毒蛇銀劍,從側麵靠近正在大快朵頤的食屍鬼群。
對食屍鬼來說,一個活人隻是一種原始食材,需要經過處理才能進食。用尖牙和利爪將肉撕扯成片後,需要再放置一段時間。
不過現在不一樣了,這些被暴曬雨淋過的屍體已經足夠腐爛。
“咯,喀。”
阿納哈德剛靠近,最邊緣的食屍鬼突然放下手中的腐肉。
阿納哈德還是慣用了遊戲中的思維,忽視了食屍鬼的敏感嗅覺。
氣味,阿納哈德的氣味在腐臭的戰場上就好像是一點水滴進了滾燙的油鍋。
先下手為強!
阿納哈德疾步向前雙手揚起銀劍直接劈了下去,劍身斬在食屍鬼的手臂上。