“巨牛魔(惡魔)”
“生命值:187”
“力量:21,敏捷:11,體質:21,智力:6,感知:13,魅力:14”
“挑戰等級:10(5900xp)”
“特殊專長:衝鋒、多重攻擊、健壯、武器專精:巨斧、黑暗視覺120尺、迷宮追憶、魔法抗性I。”
“特殊狀態:位麵放逐。”
【衝鋒】:若巨牛魔向著一個目標直線移動至少15尺並接著在同回合以一次角撞攻擊命中它,則目標將受到額外的38(7d10)穿刺傷害。若目標為一個生物,則它必須成功通過一次DC17的力量豁免,否則被推離最多20尺並被擊倒伏地。
【多重攻擊】:巨牛魔進行三次攻擊:兩次武器攻擊,一次角擊。
【迷宮追憶】:巨牛魔可以完美地回想起任何它走過的道路。
【位麵放逐】:巨牛魔並非本位麵的生物,深淵的束縛會使它在兩分鐘內強製返回無底深淵,同時它的能力將被全方麵壓縮。
隻有怪物和神靈的屬性能夠突破20。而對於職業者隻有等級突破20成為傳奇才能邁出那關鍵一步。
提高屬性的東西非常罕見,基本都是一些傳說中的物品。
牛頭人,巨牛魔,迷宮追憶,三重要素讓阿納哈德想起來一位“故人”。
另一個遊戲聖者降臨中的惡魔領主,無底深淵第600層的主人之一,牛頭人之王。巴菲門特或者說巴弗滅。
阿納哈德前世所創造的龍學派人物模板正是按照聖者降臨的設定,但是他從未想到這兩個風牛馬不相及的世界會牽連在一起。
因為差距太大了,完全不是一個次元的世界,巫師和聖者降臨比起來,就像是剛出生的嬰兒和阿納哈德打拳擊。
隨著巨牛魔的出現,鏡子大師那個與眾不同的天球交彙解釋仿佛靈光一閃,讓阿納哈德摸到了一絲線索。
劇情中稱呼剛特·歐迪姆為惡魔,但是現在看,他的行事風格更像是魔鬼。
“吼!”
痛苦的咆哮聲響起。
阿納哈德趁巨牛魔立足未穩,拔出銀劍全力向牛頭人的腹部直刺,然後擰身向側下麵橫切。
“噗呲。”
腥臭的血液飛濺,但是傷口並不深。
所有的惡魔都有一個特點,就是它們的皮膚相當於天然的皮甲,像巨牛魔這種,精製鏈甲也不止。
突如其來的攻擊讓巨牛魔狂暴無比,它還沒看清周圍的環境,便立刻揮舞著手中的巨斧胡亂劈砍起來。
本來就不成形的騎士屍體這下徹底變成肉泥和泥土混在一起。
阿納哈德一劍得手,立刻向院子外跑去,毒蛇學派的銀劍品質已經跟不上需求,以往靠著自身的屬性還能逞凶,現在碰到一個更加皮糙肉厚的怪物,越來越乏力了。
巨牛魔一腳踏在地麵上,一股氣浪宛如衝擊波般朝著四周肆虐,緊接著它深紅的瞳孔鎖定阿納哈德的位置。
“衝鋒。”
阿納哈德用儘全力向側麵翻滾躲避。
狂烈的勁風刮過他的皮膚,伴隨著兩顆樹木的倒塌聲,強烈的衝擊瞬間在木屋前犁出一道一尺寬,十尺長的深痕。
正麵很難打贏它,
和木屋比肩的身軀足以讓巨牛魔對阿納哈德形成高度差,這樣它的劈砍爆發威力更強,21的力量足以對阿納哈德造成碾壓性傷害,也就是說即使阿納哈德成功招架了巨牛魔的攻擊,受到的衝擊也會直接重創他的內臟。
深淵惡魔大部分都是混亂邪惡的生物,嗜血、殘暴、喜歡最原始的殺戮是它們的天性。
巫瑞克是它的寄生體還是召喚,阿納哈德不得而知。
“紅龍吐息!”