若是麵對旗鼓相當的對手,可在自己身邊卻有一個強大的輔助幫忙,最終的情況已經不用多說了。
而且,強大的輔助可不僅僅隻是單獨的輔助某一個目標,而是可以輔助諸多目標。
在大規模的戰場上,強大的輔助簡直不要太吃香。
天賦方麵,由於是相當高級的生命法則,因此自然就是最高神性。
天賦【生命之力】:作為生命法則的主宰,自身擁有無比強大的生命力,即便受到非常嚴重的傷害,也能夠在短時間內恢複正常,並且強大的生命之類還可以過渡給其他目標,幫助其他目標恢複,在戰鬥中神力若是消耗嚴重,也可通過消耗生命之力將其轉化為神力。
不得不說,生命之力擁有很多的作用,能夠帶來許多意想不到的效果。
天賦【生命光環】:處在生命光環範圍內,所有被選定的目標都能夠獲得生命光環的加持,受到的傷害都會被生命之力治愈,同時還能加快目標的各方麵恢複。
妥妥的輔助天賦!
直接往人群之中一站,就是妥妥的移動泉水,能夠不停的提供生命力。
天賦【堅壁免傷】:世界神樹擁有超乎想象的強大防禦力,哪怕是神器落在其體表,也很難對其構成有效傷害(注:物理和魔法傷害均能夠有效抵禦,但無法抵禦過於強大或者是帶有穿透性的傷害。)
一想到伊西斯那體型龐大的世界神樹本體樣子,擁有這種天賦似乎也不是什麼奇怪的事情。
畢竟萬一在沉睡的時候突然間被襲擊,沒有再強大的防禦力,說不定就受傷了。
有了堅壁免傷的天賦,在戰鬥的時候也能儘可能的提升自己的生存空間。
技能方麵,生命神域自然不用多說。
技能【生命剝奪】:強行剝離目標的生命力,目標越強大,剝離生命力的難度自然也就越大(注:被強行剝離生命力的目標,會在極短的時間內實力衰弱,並且生命體征下降,變得蒼老無比,戰鬥力也會直線下滑)
很簡單粗暴的技能,直接強行剝奪目標的生命力。
想想看,本來對方看上去年紀輕輕,體態壯碩,在頃刻間就被剝奪了大量的生命力,從而導致身體極速衰退。
前一秒還是壯碩的小夥子,後一秒可能就變成瘦弱的老頭。
那畫麵,簡直了!
技能【生命探索】:能夠輕而易舉的感知到生命的存在,並且可以通過生命情況的不同,區分不同的目標。
雖然這個技能的介紹看上去十分的普通,好像沒有什麼亮點,但葉淩就看到了不一樣的地方。
那就是其名字所提到的探索二字。
在生命探索的範圍之內,任何生命無所遁形。
也就是說,也能夠完全隱匿自己氣息的目標,也會被伊西斯輕易地探查出來。
就比如作為作為暗黑精靈之神的尼雅。
她擁有十分強大的感知,遮蔽以及隱匿者兩重天賦,隻要她想,幾乎不可能被人察覺。
然而,隱匿氣息歸隱匿氣息,卻不能隱匿自己的生命存在。
也就是說,尼雅無論怎麼隱匿氣息,在伊西斯麵前都會無所遁形。