當看到自已目前屬性的時候,葉淩頓時愣了一下,因為他發現屬性欄裡麵似乎少了一樣東西。
神力值!
沒錯,在之前的時候,葉淩還看到自已是有神力值這一欄在的,同時也能看到所有的神力消耗。
而現在,葉淩發現竟然已經沒有了神力值這一欄,這是為什麼?
不僅僅是看不見神力值了,葉淩甚至也看不見各個神技發動所需要的消耗。
以前都是有一個詳細的數值的,而現在數值也全都不見了。
【係統,為什麼沒有了神力值?而且就連神技消耗多少神力也不知道?】
【叮!宿主現在已經能夠熟練地運用自已的力量,神力數值龐大,繼續顯示並沒有太大的意義。
且所有的神技並非是一定要消耗固定神力值才能開啟,當想要使用神技的時候,卻又不想其威力太大,可以減少神力的消耗使用,神力值的固定,會限製宿主的實力發揮。】
係統十分耐心的給出了解釋。
也讓葉淩明白過來,係統為什麼要取消掉神力值這一項目。
原來如此。
要知道葉淩的神技,除了無法升級,以及暫時還在十二級的神之化身外,其餘的全部都已經到了十三級。
若是真的按照固定值消耗釋放,所帶來的效果,甚至有可能會在頃刻間毀滅掉一顆星球。
不依靠神力值消耗固定,葉淩更能夠掌握好自身的力量。
隻是要想完全把握好力量的輸出,葉淩同樣也需要一點時間去適應。
目前所有的神技中,唯一可以進行加點的神技,就隻有神之化身了,
看著這唯一一個還可以進行加點的神技,葉淩作為稍微有點強迫症的人,自然忍不住。
直接消耗了二十四個自由點,將神之化身從十二級提升到了十三級。
自由點剩餘四百二十八點!
至此,葉淩所有的神技,全部都提升到了十三級。
技能【神之化身13級】:由神狐分身演變而來,以神力塑造3個化身,化身擁有簡單的邏輯思維能力和強大的戰鬥本能,其整體實力為使用者的70%,並且具備使用者某些天賦和神技(注:化身隨機擁有使用者的某些天賦和神技,無法指定)。
相較於之前的十二級神之化身,十三級神之化身所帶來的提升主要就是多了一個化身,其他的倒是沒什麼變化。
不過以葉淩目前的實力,塑造出來的三個化身即便是隻有百分之七十的實力,卻也擁有超越者的力量。
這已經相當恐怖了,甚至可以說很離譜。
葉淩不出手,隻是站在那裡,就相當於有三個超越者打手。