然而讓眾人更加驚訝的是。
二女居然婉拒了這份異常難得的邀請。
隨後更是迅速離開了這裡。
“夏哥,你被拒絕了?”
王騰開心的笑道。
難得看到自家老大哥吃癟,何況對方還隻是這個任務副本的原住民。要是徐澈跟楊傑知道了這事,肯定也會開心好久的吧?
其餘公會成員也都笑得直咧嘴。
沒辦法,頭天還有自信滿滿的封測者小隊請求入會,結果自家團長壓根瞧不上很有潛力與底氣的那幾人,很乾脆的便拒絕了對方幾個。可今天呢?團長主動提出邀請,竟被拒絕了誒?
那兩個小姑娘到底有什麼好的?
等等。
自家團長看上去,好像跟那倆小姑娘是同齡人!
不會吧不會吧…
難道真個是看對眼了?
也對。
年輕人嘛。
“你們以為我是見色起意才邀請她們加入的?”
李夏一臉奇怪的掃了眼眾人。
“不是不是…”
“沒有沒有…”
可怎麼看,怎麼的口不對心。
“嗬,連你們都如此,剛剛離開的那倆姑娘怕是更加以為我有見色起意的心思了!”
李夏搖頭失笑道。
“難道不是嗎?夏哥。”
王騰眨了眨眼。
“當然不是了。”
那倆,一個在內測的兩個月期間登上了很多封測玩家沒能登上的更高迷宮區,手中很大可能掌握有桐人這個原著主角都沒有的內測情報。比如8層以下的許多野怪乃至迷宮區boss的部分數據,以及一些地圖信息。
這對於公會後續的開荒還是有不小價值的。
再者,兔澤的水平在一千名封測者當中也算第一梯隊的,封測時的成績幾乎僅次於桐姥爺。可惜沒有桐人那樣當獨行玩家的命。由於太早當了獨行玩家,不等亞絲娜成長起來便隕落掉了,這才沒能在中後期再度看到此女的身影。
至於亞絲娜?
不管是中後期帶領團隊攻略各處副本boss所展現出的智慧,還是劍術方麵的天賦,又或是臨場的指揮才能,乃至超越係統麻痹效果的強大意誌力…
都有著可圈可點之處。
這裡邊,又以攻略之鬼的“戰術才能”最被他看重。
拉攏邀請此女加入團隊,為的也正是這點。
不過這些,他不方便直說。
“算了,就當時機未到吧。下一次,她們不會再拒絕的。”
“啊?為啥呀夏哥?”
“到時候你就知道了。”
李夏笑了笑,止住了這個話題。
因為如果亞絲娜身上的劇情線不改變,他這裡,將至少還有四次邀請此女加入團隊的機會。
且即便劇情線改變了,隻要少女不發生意外,也至少還有兩次這樣的契機。
因此,他並沒有因為這次沒能成功截胡桐姥爺而失落掃興。恰恰相反,他更想看看兔澤跟亞絲娜這對閨蜜花能夠一同共患難的最後走到哪一步。
“好了,繼續刷怪練級了,這片區域的陷阱寶箱可有不少。”
本來吧,這些寶箱是茅場晶彥那個老逼登針對玩家群體、更準確的說是針對那些掌握了一些內測情報的封測者構建出的遊戲陷阱,是天坑!
誰貪心、誰中招。
稍不留神便能坑死幾個人。
原著中,第一層就死了三百多名封測者,離不開這些寶箱陷阱的功勞。
可被李夏利用起來後,反倒成為了公會精英成員快速升級的捷徑!
隻要大家彆犯傻,不去貪功冒進;隻要體力藥水準備充足,始終維持一個體力充沛血條健康的狀態;隻要穩步推進,並保證身上主要裝備的耐久度處於一個安全閾值……那麼就很難出現傷亡,很難有意外落到眾人頭上。
大家的升級速度也不會比第一天下午那種坐火箭漲經驗的體驗感差。
畢竟這可比荒野滿地圖找怪的高效多了。
一刷便是二三十隻呢。
特彆是團隊中有同伴學會了遊戲係統給予玩家的陷阱布置技能後,反向獵殺高級地精的行動更加的高效率了。
試想,該類掌握著這種陷阱布置技能的玩家要是在陷阱寶箱附近同樣布置一圈陷阱,從係統暗門中殺出的那些高級地精一腳踩上去後會是怎樣一副精彩的場麵?
寶箱明明是設置給玩家們的陷阱,卻被眾人利用上,變成了針對怪物的陷阱。
整個狩獵過程又該變成怎樣的輕鬆加愉快呢?
於是。
在這片地穴區。
隻4天。
越來越順手的眾人就將容易發現的寶箱開了個遍。
精銳團的成員們借助不斷嗑藥與高強度的狩獵,紛紛上了8級。
他們幾人利用第一天下午積攢下的巨大優勢、以及後續在組隊模式下分享更多經驗的便利,甚至先後達到了9級。
而封測者當中,升級速度極快的獨行者桐人,這時距離9級都還有一小截的經驗槽呢。
要知道,這可是練級狂魔的桐姥爺。
早期,團隊刷怪、給需要經驗之人補野怪的最後一刀,從而分配到更多經驗的隱性組隊規則的優勢,這時逐漸顯現了出來。根本不是獨行玩家在相同時間內練級可以相比的。
且除了等級方麵的提升,團隊眾人在裝備上也有不同程度的更新換代。