苦晝還沒有離開大樓前方,呼嘯的警笛和警車就伴隨著清脆的刹車聲停在了他所站建築物的前方與後方。
“依這個車技方式來看,警隊裡頭應當不少有經常上市郊飆車的老司機……不對,現在不是應該吐槽這個的時候。”
他將枯樹枝收回了背包,開始思索這個情況該怎麼辦。
“壞了啊……我可最不擅長應付的,就是在毫無準備的情況下麵對這樣的人海戰術……”
作為現玩家榜的第三位,苦晝此時犯了難。
有人可能會問了,這玩家榜到底是啥,怎麼評定?現身處第三位的,幾個回合就能乾掉淩陌臣的苦晝又是為什麼會陷入這種狀況?
讓我們一一講解……
首先,是“玩家榜”。
它的全名是“界遊旅者現光腦評定玩家綜合實力榜”,但誰也不會在日常中念那麼長的名字,於是廣大玩家就簡稱其為“玩家榜”。
根據官方發布通告的聲明,玩家榜上會記錄“界遊旅者”光腦評定的,目前全服玩家個人戰鬥實力的前一千名,並公開他們的ID。而且,凡是上榜的玩家,在月底結算時,都能獲得一點小小的獎勵。
而這個“小小的獎勵”是字麵意思。基本上是一套“界遊旅者”中任意選擇的外觀服裝,或者現實中發放的,由官方認證的小獎品。
雖然對於遊戲中提升角色實力沒有什麼幫助,可諸位,眾所周知啊,有排行榜的地方,那必然就會有腥風血雨。
黑箱和不明依據的判定在論壇掀起的軒然大波和典孝急樂麻的噴子百相先不談,無論如何,在玩家榜出現後的遊戲之中,確確實實吹起來了高端玩家的開卷之風。
排本率的上升,玩家整體水平,通關率的提升,【噩夢】難度副本仍然在增加的通關失敗基數和艱難上升的通關率,以及日漸變得暴躁的組隊環境……都大概在說明著這一點。一時間,界遊旅者的遊戲生態呈現一種勃勃生機,萬物競發的跡象(褒貶雙意)。
至於還沒出多久的玩家榜,也基本上是每天都在變。第一的寶座並不是天天都是一個人,前十的名單也可能在下周發生很大的洗牌。
在不斷的洗牌整理和重置之中,苦晝這名玩家,就是經常出沒於榜上前二十,並且有幾次到過第一的頂尖玩家。
一個人能做到如此的強......是很難被人所理解的。
所以,也很多人會不理解......為什麼苦晝會如此堅持“1v1”,也就是俗稱的“單挑主義”。
在單挑的情況下,可以說現在沒有玩家可以戰勝他,可如果離開了“單挑”的限製,苦晝的實力卻不知為何會下降許多。
在人多打人少的情況下也是,在人少打人多的情況下也是——就算人數隻是從一增加到二,他也仍然不能保持單挑時這麼強的戰鬥力。
他的弱點可以說非常簡單粗暴。
采取人海戰術,給他一些不斷擾亂他的隊友,這些戰術——都能讓苦晝的戰鬥力下降得非常明顯。
可,就是針對他的弱點去對付他,他就對付了嗎?
答案是......他還是不好對付。
開服後長期前列的頂尖玩家就表明了一點,他“弱”的時候,也是絕對一頂一的強者。
所以......他此刻的抱怨,他自己認為沒有問題,但在彆人看來就多少有些不知好歹。
大約十五分鐘後,苦晝已經躲開了GCPD(GothamCityPoliceDepartment,哥譚市警察局),的追擊,敲開了一扇窗戶的門鎖,躲進了近郊一棟無人居住的彆墅之中。
而且這事兒他乾得特彆輕車熟路......也不知道為啥。
“真離譜......到底發生什麼事情了?”
隨手拍了拍沙發上的灰塵之後,他躺在沙發裡頭,陷入沉思。
逃脫警察的圍捕對他而言不是什麼特彆困難的事情,但是他正在想的事情......對他來說非常困擾。
“這反應速度,這是GCPD?這個DC的宇宙真的瘋掉了嗎?不但有個叫做鰻危俠的英雄,而且警察非但不遲到,還能早到?”
眾所周知,警察會遲到,是幾乎每一個偵探劇或者超英劇的通識。
但實際上,根據比較貼近劇本發生時期的數據統計,在美國城市相對較大的城市裡頭,他們出警的速度是非常之快的——往往從接到報警到到達現場,他們的平均出警時間隻有短短的一至五分鐘。
不過嘛......數據統計這個東西,是個帶有偏向性質的陷阱,就此得出“美國警察在哪兒的出警速度簡直都快得不可思議”的結論,是不正確的。
根據城市規模的不同,當地政策稅收對警力支援程度的不同,城市區域的不同(貧民區和富人區),以及警察局本身素質的參差不齊......其出警時間都會有非常大的差彆。
舉個例子,就比如說現在的匹茲堡,白天時間裡,你想要call911幫你解決一些什麼事情,是一件需要運氣的事情了,因為他們警力經常性的“警力不足”。
而要是在淩晨3到7點鐘遇到了“沒特彆大的暴力事件”又想叫警察的話,那很抱歉,你隻能收到“親愛的市民您好,由於現在不是多數警官服務時間,我們會白天再聆聽您的報警電話,請在嘟聲之後留言謝謝您的配合”諸如此類的轉接。
什麼?為什麼?
因為位於“削減警察”影響下的匹茲堡警察局預算和警力都不足,在那個點兒,他們不上班。
而整個又三十萬人的匹茲堡,屆時隻會有二十個警官來應對搶劫縱火謀殺之類的“特大的暴力事件”......那要是再多幾個事情出來了,出警的速度,又能快得到哪裡去呢?