第二百三十四章 鰻危英雄(十八)(2 / 2)

界遊旅者 木墜雲散 6541 字 3個月前

他毫不猶豫地展開了第二輪攻勢,戰甲胸膛和肩膀上麵的兩處赤紅和亮綠符文亮起,霎時間,空中亮起了二十餘個赤紅色蝙蝠飛標,以及一柄.......枯樹枝。

一旁的煙柳畫橋看清楚那是什麼玩意兒的時候,當即就是一句“臥槽”出口。

這是苦晝使用過的武器,【慟哭神樹之遺】!

同時她的大腦也快速地開始了思考。

“符文蝙蝠戰甲......不,據剛才鏡淩虛所說的,是【秘術蝙蝠戰甲】......按照目前出現的能力【奧林匹斯附魔】還有這個類似於【燈戒】的力量,應該對標的是弱化或者量產版本的【地獄蝙蝠戰甲】。”

越想......她就越是覺得頭疼。

“還好應該是沒連接上神速力,裝甲強度估計也是附魔和符文在維持——但就現在這倆已經很超模了好不好!為什麼打PVP要遇上這種麻煩啊?!彆待會兒苦晝人沒見到就莫名其妙就贏了!”

如果她是個對DC設定沒有什麼概念的玩家,可能這會兒還能嘗試怎麼戰勝這看起來並沒有表現出來特彆多東西的【秘術蝙蝠戰甲】。可偏偏她非常了解,而且很清楚【燈戒】和【奧林匹斯眾神】在DC裡麵的設定有多麼強大.......

無論接下來能搞到的超級武器是什麼級彆的,她都覺得不太能接受。

要戰勝有這兩個buff加持的蝙蝠俠,且不說打不打得贏吧,就是打的贏,要付出的代價也太大。

至此......煙柳畫橋感覺沒有特彆好的辦法,甚至已經產生了一絲把紙鏡賣掉的想法.......

可要是想贏苦晝,要賣紙鏡再出去一個人和苦晝單挑也完全不現實。

沒有再給煙柳畫橋更多埋怨的時間,十數個閃著紅光的蝙蝠標已經朝她飛來。另外幾個零碎的蝙蝠鏢以及閃耀著綠光的枯樹枝,則是向紙鏡攻去。

煙柳畫橋見狀,是也發動了剛才一直以來都沒用的上一個主動技能。

【名稱:彈幕時間】

【技能屬性:主動技能,永久掌握】

【技能類彆:射擊】

【效果:立即清空手中槍械(需自動槍械)的所有子彈(無子彈時不能使用,無限子彈槍械不受此條目影響),使手中槍械立即急促而快速地開火,在麵前形成一道密集的彈幕(彈幕密集程度與彈匣裝彈數相關)。】

【消耗:300SP,300MP,冷卻時間10min。】

【學習條件:通用D,射擊D】

【備注:哈哈哈!哈哈哈哈!】

無疑,隻看技能描述的話,【彈幕時間】是一個對於槍械玩家而言,對大多數槍械都有著高適配性的強力火力壓製型技能。

可為什麼之前煙柳畫橋不主動使用這一技能呢?

這是因為.......這個技能,其實還是有些坑爹的.......

坑爹的點,有三個。

第一,這技能是需要強製玩家去做動作的,而且發動技能的中途不能中斷。第二,清空彈匣之後,槍械玩家相當於必須會陷入一個沒有攻擊能力的空白timing。第三,這個“彈幕”的實際傷害和作用......相當感人。

拿煙柳畫橋的雙槍【地獄紫火】(是的,它終於有名字了)舉例,之前這雙槍能輕易的打穿,並且腐蝕鰻危俠的生物質裝甲。

但是如果使用雙槍【地獄紫火】使用【彈幕時間】,它的單發子彈非但不能打穿生物質裝甲,而且腐蝕能力也會下降。

不過,一個技能能被煙柳畫橋這樣的高手玩家保留下來,那肯定還是有它的存在意義在。

雖然詞條之中說是“彈幕密集程度與彈匣裝彈數相關”,可就算手上的所有槍械都隻剩下一枚子彈,這個技能仍然可以觸發,而且仍然能觸發一個很大範圍的AOE攻擊效果。

也就是說,【彈幕時間】雖然總體傷害不行,但它對付體積小,移動速度快,但是容易摧毀的目標相當好用。

其中,也包括【秘術蝙蝠戰甲】具象化出來的蝙蝠鏢。

一記【彈幕時間】出手,煙柳畫橋清空【地獄紫火】的彈匣,紛飛的子彈將紅色的蝙蝠鏢迅速全數擊落。

從蝙蝠俠將【慟哭神樹之遺】的攻擊方向給到鏡淩虛之時,煙柳畫橋就明白,飛來攻擊她的這十幾個蝙蝠鏢,不過是想要稍微阻撓她對於鏡淩虛的支援。蝙蝠俠的真實意圖,是要不留餘力的用這一擊,去斬殺鏡淩虛!

正是因此,煙柳畫橋沒有浪費技能,而是正確地選擇了迅速的穿過這些攻擊的阻撓,去幫助鏡淩虛。

隻要對方稍微躲避那麼一下,不要頭鐵去吃這一招,她的支援是完全來得及的。

不過......穿過蝙蝠標的短暫阻撓,她並沒有看見鏡淩虛向後躲開,正相反的,她竟然不退反進,已經殺至了秘術蝙蝠戰甲的麵前!

煙柳畫橋為這莽夫無比的行為驚了。

“瘋了吧?她要硬打掉燈戒的力量嗎.......?”

可還沒等她驚完......那枯樹枝就爆發出來了猛烈的風壓,隻是瞬間,就將衝上去的鏡淩虛的身影完全撕碎!

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