() 錢倉一的雙腳踩在富有彈性的曲線物體上,接著他的雙腿微微彎曲,隨後開始用力,整個人再次彈跳起來,他的身體一邊向皮球所在的方向前進,一邊躲過畫像內巨人符之遙手掌的拍打。
原本巨人符之遙拍打的對象是錢倉一,可是卻打到了皮球。
好巧不巧,皮球彈跳的目的地竟然在符之遙收手時的路徑上,因此當皮球按照預定的路線到達目的地的時候,剛好被巨人符之遙收回的手拍到。
皮球在這股巨力的作用下開始以極快的速度在畫框的邊界來回彈跳,猶如彈珠消除遊戲一樣,似乎永不停息。
錢倉一趁此機會落在地麵,他雙唇緊抿,同時雙眼開始捕捉皮球的軌跡。
雖然皮球的速度非常快,但是畫框內皮球的體積並不小,反而相當大,因此,憑借錢倉一的動態視力,完全能夠捕捉到皮球的運動軌跡,從而更改自己的前進路線。
“這,正是我一直等待的機會。”
錢倉一開始向巨人符之遙身後的黑門跑去,他不能隨意找一個地方抱住皮球,隻能在皮球臨近黑門的時候伸手抓住皮球,同時以最快的速度從黑門離開。從距離過遠的地方抱住黑球幾乎沒有逃出畫框的可能,因為巨人符之遙一定會伸手擋住他的去路。
黑門是從畫框中離開的通道,這件事雖然錢倉一沒有親自驗證,但是他相信自己對黑門的判斷,皮球鬼魂小麗的攻擊方式,根據千江月的說法,比較直接,沒有太多陷阱。實際上鬼鎮的鬼魂基本都是如此。
先前皮球跳動的方向以及落點主要是依據皮球的意誌,或者說是依據小麗的意誌而進行行動,此時卻完全不同,巨人符之遙拍打的力道已經讓皮球處於一種‘偽控製’的特殊狀態當中。
‘偽控製’狀態指的是皮球無法自主選擇落點和移動方向的狀態,於這種狀態下的皮球看似與之前一樣是隨機移動,實際上能夠根據皮球之前的路線來判斷彈跳之後的落點,而不至於一直做無用功。
時間一分一秒過去。
錢倉一從巨人符之遙正麵跑到背麵之前已經了解畫框外的情況,他知道外麵的兩人都正遭受小麗的攻擊,都在等待他將皮球從畫框內帶出。
巨人符之遙的手掌從上方拍下,仿佛拍蒼蠅的蒼蠅拍一般,巨大而富有壓迫感。
錢倉一抬起頭,他的雙腳開始發力,跑向手掌側邊,堪堪躲開這致命的一擊,如果他不小心被巨人符之遙拍中,結果不僅僅是死,甚至還有可能會被拍成肉餅。錢倉一驚魂未定地看著一旁的巨大手掌,他發現手掌的毛孔比他的臉還大,細密的毛發看起來猶如一條條黑色的毒蛇。
當巨大手掌抬起來的時候,皮球剛好從另一個側麵來到手掌下方,皮球再次彈起的時候又撞到手掌掌心,再次向地麵彈去。
這一幕映入錢倉一眼簾,幾條皮球彈動的預測路線在他的腦海中浮現,這幾條路線並不精準,有一定的誤差,但是皮球彈跳的大方向絕對不會出錯。
錢倉一右腳用力,整個人如獵豹竄了出去,同時他腦海中的路線開始根據情況變化而調整,接著他左腳的前腳掌向左側用力,將身體推向右方,他的身體開始傾斜,傾斜方向的前方正是皮球將要飛過的路徑。
皮球依舊處於‘偽控製’狀態中。
錢倉一麵色嚴肅,臉上沒有馬上將要成功的喜悅表情浮現,他雙手伸出,一把將皮球抱在懷中,做完這件事之後他並沒有減速,因為他通過周圍的陰影越來越大判斷上方的手掌正在朝下方拍來。
黑色的門就在前方不遠處。
人與門的距離是兩點間的距離,唯一的問題在於錢倉一是否能夠在上方的巨大手掌將自己拍成肉餅之間衝入黑色的門內。
現在的情況處於非常危急的狀況,可是又沒有到非使用技能不可的情況。錢倉一現在並不想使用光陰塚的領路人,因為技能並非能夠無限釋放,短時間內多次使用技能帶來的消耗會對身體造成很大的負擔。
剛才他欺騙報童鬼魂的時候已經使用過一次,如果現在再次使用,隻會感覺身心略微有些疲憊,可是問題在於這次並非最後一次,他從畫框內離開後,依然需要麵對小麗,他不確定自己抱著皮球離開畫框之後雙手依然能夠緊緊抱住皮球。
根據他、皮球在畫框內外的比例關係,可以判斷出他離開畫框之後,身體會變大,雙手間的間距會增加,皮球也同樣會增大,但是增大的幅度完全不同。進入畫框的比例不同能夠證明這一點,因此也可以得出離開畫框之後,他無法再抱住皮球。
這並非隻需要小心就能夠避免的問題,這是必定會麵臨的問題。
皮球是否會利用這一機會逃跑,錢倉一無法確定,他個人傾向於會。
正因為有這樣的考慮,所以錢倉一此時並不打算使用技能,當然,陷入死亡邊緣的時候他依然會使用技能,可是這樣又會帶來新的問題,等到陷入死亡邊緣的時候使用技能可能已經無法挽回當前情況。
考慮到這一點,每個人對時局的判斷終究有一定的運氣因素在其中,錢倉一已經對此做出分類。
光陰塚的領路人在短時間內屬於使用次數有限的技能,根據使用次數,可以將其分為兩個不同的優先級。
第一次使用技能的時機可以將技能認為是常規手段,所謂常規手段,可以將其理解為當技能能夠有效化解眼前危機的時候,可以使用;短時間內第二次使用技能的機會將不再作為常規手段,而是作為底牌來考慮,底牌的優先級更高,此時使用技能的情況是當隻有使用這一技能才能有效化解眼前危機,此時可以使用。
優先級根據實際情況來判斷。
現在的情況,光陰塚的領路人這一技能屬於底牌,錢倉一目前不打算使用,因為他相信自己能夠被手掌接觸之前跑入黑門當中,他對自己有信心。
兩秒……
一秒!
錢倉一抱著皮球撞入門內,巨人符之遙的手掌與他後腦勺的頭發擦肩而過。
黑暗過後,僥幸紀念館一樓的場景再次出現在錢倉一的眼前,他馬上低頭看向自己懷中的皮球,正如他所猜想的一樣,他懷中的皮球因為複原比例的關係,此時正在下落,而且已經落下一半的距離。
糟了!
雖然錢倉一早已經預料到這樣的情況,但是有些事情並非提前預料到就能夠應對,例如此時。短暫的半秒鐘讓皮球能夠提前下落,錢倉一想要伸手追上皮球,必須要提供更快的加速度給手臂才行。
需要提供多少加速度,簡單計算即可。
錢倉一的身高1.8米,粗略按照肩高1.6米來計算,皮球此時已經下降到錢倉一的大腿處,接近手臂與地麵的中間位置。
假設按照現實世界的重力加速度來計算,可以得出皮球落地的時間一定是1.6秒,考慮到空氣阻力,落地的時間可以認為在0.2秒內,又因為皮球落地之後並不一定會按照反彈的方向跳動,所以錢倉一必須得在皮球落地前的某個瞬間將其抓住才行。
將這些全部考慮進去,計算出來的結果是錢倉一必須提供將近10倍重力的加速度才能讓自己的手臂在如此短的時間內追上皮球。
不可能!
這件事不使用技能絕對不可能做到!即使他的反應已經非常快,可他畢竟還是人類。