第5章 回家,係統麵板上線(2 / 2)

因為在“午夜公交車”任務中額外獲得了30%的經驗,他的經驗條已經是滿槽。

每次完成命運遊戲的任務後,係統會根據玩家表現給予評價。

從最差的c-到最高的s+不等。

b級評價為100%的經驗值和遊戲幣獎勵,b+為110%,a-為120%,以此類推一直到最高的s+為170%經驗值和遊戲幣獎勵。

普通人在首次執行任務時,因為慌亂和能力不足,往往會死於非命。

秦諾這一次,不僅安然抵達終點站,還在一定程度上獲得了花裙子女人和司機(或者說魑魅?)的好感,因此評價比正常通關要高出不少。

【提示:玩家當前經驗值130/100,可從lv1升級至lv2,是否升級?(注:每次升級玩家將獲得一點自由屬性點)】

在閱讀完係統說明,確認升級不會出現類似賽亞人變身時那種異象後,秦諾選擇了升級。

【提示:玩家秦十三已提升至lv2,獲得一點自由屬性點,當前經驗值為30/200】

“每次升級,經驗需求就會翻一倍嗎。”

秦諾癟癟嘴,將目光挪移到了屬性欄。

屬性欄分為六大基礎屬性,分彆為力量、體質、靈敏、智力、感知、魅力。

每一項屬性旁,係統都有詳細的說明注釋。

力量大小取決於你的肌肉生理橫斷麵積、神經調節功能、杠杆骨的效率以及肌纖維組成。

力量屬性越高,肌肉密度越高。

但並不意味著力量點越多,你的力道越大。

能夠將力量發揮出多少,取決於發力方式。

舉個栗子。

健身房的大肌霸就打不過職業拳擊選手,因為二者使用力量的方式存在天壤之彆。

後者的瞬間爆發能讓前者在幾秒鐘內陷入嬰兒般的睡眠。

體質反應一個人的健康程度、抗病抗災能力,在命運遊戲的描述中就是你的體質越高,越抗造。

以後點高了的話,估計能像克拉克一樣硬扛子彈、火箭筒等熱兵器。

靈敏,不等同於敏捷。

靈敏是指手眼腳的協調性、反應力,敏捷是指移動的速度。

一個靈敏型玩家並不一定跑得很快,但是他規避襲擊、攀爬障礙物一定很迅速。

智力,反應的是學習、理解、記憶的能力,與智慧不掛鉤。

如果一個玩家是個文盲,哪怕他將智力加到20點,那麼...還是個文盲。

感知,即洞察力。可以理解成直覺,第六感。

魅力,影響他人對你的好感度,長得漂亮有一定加成。

秦諾的麵板屬下如下:

姓名:秦諾

年齡:17歲

種族:人類

玩家編號:2017xxxx1314

玩家昵稱:秦十三(lv2)

力量:7點

體質:6點

靈敏:7點

智力:7點

感知:7點

魅力:8點

剩餘自由屬性點:1點

尋常成年男子的平均值為5點,所以秦諾的基礎屬性還是很不錯的。

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