為什麼會出現一個“熟人”?
或者說,它為什麼是第四選項?
玩過帶有分支路線的遊戲的玩家應該都知道,需要特定道具解鎖的選項要麼出現在第一條,要麼出現在最後一條,但這裡需要青雲勳章的選項卻是夾在中間,那麼這個“熟人”,是否也是因為某種原因而解鎖的選項?
就好像某些遊戲裡,麵對需要消耗“鑰匙”開鎖的寶箱時,如果學會了敲擊術之類的魔法,就可以多出魔法開鎖這種不消耗道具的選項。
那麼這個“熟人”,是否會是這個‘開鎖魔法’?
一時間陷入了糾結,有選擇恐懼症的馮雪如同以往陷入難題時那般,開始思考不同選項的得失。
前兩個選項沒啥說的,第一個武力搶奪,可能要經曆一場戰鬥,而且拿到的武器恐怕也不會太好;第二個語言勸說,但有概率失敗,特彆是自己的話術等級不高還很刑的情況下。
第三個大概率是賣掉勳章,找到買家,並成功換到自己想要的東西,但考慮到“撿錢包”這個節點的經曆,說不定會遭遇黑吃黑,或者被這種花錢收勳章的商人賣掉自己的消息。
“或者說,打從我這個青雲白虹在黑市裡被認出來的那一刻,消息就鐵定走漏了,問題就在於是單純的被聽說‘出現在黑市’,還是連我買了什麼都一並被調查清楚。”
想到這裡,馮雪又看向了第四條。
熟人。
這是一個很模糊的定義,很多人都能被稱為熟人,而單是這個節點,馮雪能想到的熟人就有拐賣他的人販子、不知道偷了什麼而失蹤的佛爺、收養他的老兵、上個節點一起做任務還欠他一發的女人,甚至於,聯邦軍校那個給他頒獎的男人說不定也能算在裡麵。
但選這個有一個好處,那就是符合前身的性格。
至少,比賣掉勳章符合。
換言之,選這條的話,大概率能解鎖前身的記憶。
而且第三條需要的青雲勳章他已經知道獲取途徑,就算這次放棄,隻要通過【鑽狗洞】去【老兵之家】就可以獲得,而第四條的出現原因尚不明了。
想到這裡,得失便已經變得明了起來。
選三,冒風險的同時,有概率開啟新路線,但開了也不一定能打贏。
選四,不管能不能進新路線,能不能打贏,至少保底能解鎖前身的一部分記憶,而且還是戰爭時期的重要記憶。
馮雪又瞥了一眼藏品欄,看著裡麵沒什麼大用的藏品,以及那兩件詛咒之物,最後還是深吸了口氣。
“這局運氣似乎不是很好,選四保個底吧。”
帶著這樣的念頭,馮雪的意識在選項四聚焦,眼前的畫麵也隨之發生了變化,隻是,和常規的變化不同的是,馮雪的身體,也再次活了過來。
“草,這感覺,怕不是需要自己操作?!”
這一瞬間,馮雪便想起了之前幾次類似的節點,不過比起那次遮掩血跡的操作,給他更深印象的,還是那次才考了半場就把san值榨乾的高考!
不過,就在他繃緊神經的時候,一個陌生的女聲也傳入了他的耳中——
“喲嗬,稀客啊!怎麼?後悔了?不過我當初可是說了,僅此一次,過時不候哦!”