比如九點鐘方向的【緊急作戰】,它的提示是【散落的骸骨正在等待救贖】,而六點鐘方向的【不期而遇】則給出了【遠方傳來了陣陣鳥鳴】的提示。
“所謂的看破隱秘,就是能夠得到臨近節點的信息?嗯,也可能還有彆的能力,比如看穿迷宮通道,甚至看穿賭博節點之類的,至於那個享受孤獨……不知道是文學性的描述還是什麼負麵效果,以這破金手指的尿性,估計是後者。”
馮雪心中暗暗嘀咕,卻是依次掃過每個節點,除了那個可以看到出售商品的商店外,剩下七個節點分彆是三個普通作戰,兩個緊急作戰,以及兩個不期而遇。
在思索了片刻後,馮雪還是點開了普通作戰,雖然說“前期不打緊急,後期被緊急打”,但這畢竟是他第一次探索這個新肉鴿,打一打普通節點,有助於他了解這個肉鴿的強度。
如果強度過於逆天,他覺得自己還是先回去刷監獄肉鴿,多攢點神裝再來挑戰比較好。
三個普通作戰分彆是【你聽到了草叢中傳來響動】、【樹乾似乎動了一下】、【你看到一輛停在路上的汽車】。
在簡單思考過後,馮雪選擇了互動性似乎更強一些的第三個。
沒有提示語,也沒有那種眼前一黑的加載狀態,視線在選擇的瞬間便完成了切換,在亂石與雜草點綴的戈壁灘上,一輛看起來破破爛爛的越野車突兀的停在不遠的地方,而馮雪的眼前,也彈出了一行文字。
【在荒野上,汽車可是非常稀罕的玩意,遺憾的是,似乎有人先你一步,高傲的你並不打算與他們多做交流,但你的傲慢顯然引起了他們的警惕。】
“誒,不是,我怎麼就高傲了!”馮雪咧嘴想要吐槽,但凝固的畫麵卻已經完成了渲染,不等他開口,三隻手槍便已經對準了他。
“焯!”馮雪可不是打不還手的主,既然敵人已經拿起武器,那他自然也不會有任何猶豫。
腳尖一挑,便是一大片混著沙土的石子掀起,他的身形猛地側移,雖然隻是普通的橫向移動,但它之所以能作為暗殺術的基礎步伐,就是因為人類在瞄準目標的時候,很容易丟失橫向的視野。
避開一輪子彈襲擊,馮雪立刻竄了上去,手指捏碎喉結的觸感傳遞回來,他忽然有點懷念那支鉛筆,現在手頭連個帶尖的玩意都沒有,打起架來真的是很不舒服!
伸手撈起被屍體握住的衝鋒槍,馮雪將身體藏在屍體之後,抬手就是一輪掃射。
值得一提的是,這幾個敵人明顯有著基礎的戰術素養,在馮雪奪槍的一瞬間,他們便開始做出規避動作並尋找掩體。
雖然這對於有著二十年殺手經驗的馮雪而言不值一提,但也已經超越了原來肉鴿節點前兩層的大多數敵人了!
精準的用跳彈打中了躲在車後的敵人,馮雪這才有心思看一眼自己的裝扮。
此時他穿著防彈西裝的同款西裝,腳上踩著帶有蜂巢監獄logo的帆布鞋,但上手一摸,馮雪就知道,這件西裝就隻是款式相同而已,並沒有防彈纖維內襯,更彆提防彈西裝的遠程減免了。
“不止閻魔胡,懷裡的卡紙和口琴也沒帶進來……看樣子並不是仿照現實,而是生成一個視覺效果大致相同的‘建模’?”
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